48夜物語 ( Silky's シルキーズ )
発売:1992年8月21日 メディア:PC−98(FD4枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.03
−概要&感想−
エルフの別ブランドである「シルキーズ」のデビュー作品。48人の女の子に趣味や夢、経験などの質問をして、その回答を元に彼女が好きな体位を当てるというゲーム。48手の体位を示した人形がちまちまアニメーションする姿がけっこう可愛い。
ゲームの最初に神経衰弱みたいなのがあって、伏せられた4枚のカードから正解の1枚を選ばないと本編に入れないので非常にめんどくさい。ただし画面の右上端を4回クリックすることによりこのシーンを無効化できるので、私のような神経衰弱をやりたくない人はこのワザを使うべし。
−攻略−
01 雨宮 ひろみ 駅弁
02 早勢 有記 宝船
03 早乙女 琴子 乱れ牡丹
04 轟 舞子 こたつがかり
05 ミミ しぼり芙蓉
06 史那竹 麺子 抱きあげ
07 田中 久美子 立ちかなえ
08 立花 みどり 菊一文字
09 ミンミン 椋鳥
10 マリア やぶさめ
11 細川 麗花 千鳥の曲
12 朝比奈 啓子 手懸け
13 白石 チエ 深山
14 山口 唯 鳴門
15 森永 千春 基盤攻め
16 立花 祐子 窓の月
17 仲畑 こつぶ だるま返し
18 工藤 マキ 浜千鳥
19 五十嵐 夕紀 しゅもくゾリ
20 カトリーヌ・キタオカ かげろう
21 花田 桂子 理非知らず
22 大島 みゆき ひよどり越え
23 岡田 真美子 しめ小また
24 望月 さやか 抱き地蔵
25 神崎 ナナ 帆かけ茶臼
26 桜井 ふみえ 十の字掛け
27 新城 礼子 浮き橋
28 勝又 エリ 岩清水
29 美沢 くるみ ひよどり越えの逆落とし
30 山下 愛 うしろやぐら
31 菊本 京子 しがらみ
32 結城 さなえ 首引恋慕
33 神楽 祭子 獅子舞
34 伊集院 美佐 時雨茶臼
35 宮内 摩理子 御所車
36 常夏 海 きぬた
37 内田 ユミ 卍くずし
38 加賀見 鏡子 丁字引き
39 西條 エリカ つり橋
40 椎名 めぐみ 雁が首
41 大場 久美 昇り掛け
42 岬 ジュン子 茶臼のばし
43 三橋 貴子 千鳥
44 松島 翔子 百閉
45 マリア・M・チェンバース 本駒がけ
46 相沢 小夏 押し車
47 大北 里見 松葉くずし
48 渡瀬 千秋 立ち花菱
(参考文献)
・美少女のゲーム!攻略ガイド (ジャパンミックス)
・BugBug 1993年1月号
(ゲーム評価)
・シナリオ:− CG/音楽:D システム:D 総合評価:D
イクイクパッ君 ( Silky's シルキーズ )
発売:1992年11月20日 メディア:PC−98(FD9枚組)
購入価格:−
プロテクト:ノンプロテクト
最終更新日 2018.08.03
−概要&感想−
プレイを開始するといきなり脱衣シーンから始まり、女体のあちこちをクリックしてイカせればクリアという、余計なイベント・ストーリーが一切存在しない気持ちいいぐらい煩悩一直線のお手軽Hゲーム。登場するキャラは24人。女の子が喋ってくれるし、3画面スクロールもかなり迫力があるので、何も考えずにHシーンを見たい気分の時は非常にありがたい。キャラデザも実に好みで何気にお気に入りのゲームだったりする。Disk9枚組という、この時代にしては大容量なデータも嬉しい。
(参考文献)
・なし
(ゲーム評価)
・シナリオ:− CG/音楽:B システム:C 総合評価:C
MARINE BUSTER マリン バスター ( Silky's シルキーズ )
発売:1993年3月18日 メディア:PC−98(FD2枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.03
−概要&感想−
昔懐かしい「戦艦ゲーム」(←私の周りではこう呼称していた)。プレーヤーが水上艦艇、敵(女の子)が潜水艦を操り、ターン制で互いに敵を探しつつ攻撃する。勝つと脱衣シーンが拝める。ラインボムが敵の探索に結構使えるので活用する。また、敵もラインボムをかなりの頻度で使ってくるので、同じライン上に艦艇を重ねて置いてしまうと一気に発見されてしまい不利になる。よって艦艇を同じ軸線上に配置せず、ずらして置くほうが良い。
(参考文献)
・なし
(ゲーム評価)
・シナリオ:− CG/音楽:C システム:C 総合評価:C
Oh! Pai ( Silky's シルキーズ )
発売:1993年 メディア:PC−98(FD5枚組)
購入価格:−
プロテクト:ノンプロテクト
最終更新日 2018.08.03
−概要&感想−
脱衣ポンジャンゲーム。6人の女の子が登場し、アガった役に対応した脱衣シーンを見ることができる。一人について10枚のCG(=アガり役)があり、相手をハコにすると、点数と引き替えにまだ見ていないシーンを選ぶことができる。イカサマ技やストーリーはなく、オーソドックスな作りであり、ゲームとしてはいまひとつ物足りないが、麻雀のルールを知らなくても遊ぶことができるので、麻雀の入門ソフト的な位置づけと言って良いかと。エッチシーンは一部アニメーションをする。CGはぽっちゃり系だがとてもカワイイ。
CPUは大して強くないので、ポンを多用して早めにアガると割と簡単に勝てる。オールマイティの「オーパイ」は配牌時以外ではまず来ないので、配牌で3つ来たら特上役を狙ってみると吉。
(参考文献)
・なし
(ゲーム評価)
・シナリオ:− CG/音楽:B システム:C 総合評価:C
PREMIUM プレミアム ( Silky's シルキーズ )
発売:1992年9月17日 メディア:PC−98(FD4枚組)
購入価格:−
プロテクト:ノンプロテクト
最終更新日 2018.08.10
−概要&感想−
4つのシュチュエーションのストーリーを楽しめるお手軽オムニバスアドベンチャーゲーム。
全部のストーリーを読んでも1時間程度で終わる内容で、エロシーンは結構濃いめ。
ゲームオーバーが繁盛にあり、直前まで自動で戻ることができるのでそれほど苦痛ではないにせよ、
セーブできないのが残念。なお、ゲームオーバーは、急いでコトを進めようとすると起きるので、
次のシーンに移りそうな選択肢は、それ以外の選択肢を潰してから選ぶこと。容易に想像が付くとは思うが(笑)
なお、珍しいことに、選択肢がない「ダイジェスト版」をプレイすることができて、これがやたらと
快適である。他のメーカーもこれをぜひ標準仕様にして欲しいと願うものである。
【 女子高物語 】
主人公は新任の先生。悩みを抱えている5人の女の子の話を聞いているうちに・・・というストーリー。
このシナリオにはゲームオーバーが無いようである。
【 メイド物語 】
友人から頼まれて家庭教師のバイトに向かった主人公。教える予定の末っ子の有紗を探しに屋敷をうろつくと・・・。
このストーリーはゲームオーバーがあり、ハッピーエンドがある。
【 魔法使い物語 】
主人公は400年前の古の魔法使い。かつて自分を封印した4人の賢者の子孫の身体を使って封印を解こうとする・・・。
このシナリオにはゲームオーバーが無いようである。
【 尼さん物語 】
主人公は坊主にの修行をすると偽って旅を続けていた若者。ある日、宿屋の代わりに古びた尼寺に
宿を取ったところ、目の前に尼僧が現れる。
その尼から、4人の女の幽霊を救うことを強要され、別の人格を憑依される・・・
(参考文献)
・なし
(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:C システム:D 総合評価:C
PREMIUM2 プレミアム2 ( Silky's シルキーズ )
発売:1993年 メディア:PC−98(FD4枚組)
購入価格:−
プロテクト:ノンプロテクト
最終更新日 2018.12.17
−概要&感想−
前作と同じく4つのシュチュエーションのストーリーで構成されたお手軽オムニバスアドベンチャーゲーム。
インターフェイスも前作と同じであるが、絵もストーリーもかなり劣化していて、手抜き感満載なのが残念である。1話当たり5分もあれば読み終わるので、クリアするのに5×4=20分しかかからない。
【 病院物語 】
主人公はとある病院の院長。院内をうろついて患者さんやお見舞いの女性に手を・・・。
ゲームオーバーがある選択肢は、
1.そのまま押し倒す
1.特別治療を行う
1.小児科へ行く
【 南米探検物語 】
子どもの頃から考古学に興味のあった主人公。考古学者になってエルドラドの扉を開く・・・。
選択肢は、
1.アルファ星
1.中に入る
2.左のテント
1.入る
2.攻撃をしかける
【 会社訪問物語 】
友人のツテで会社訪問をすることになった主人公。受付のお姉さんから誘惑を受ける・・・
選択肢は、
1.つきあう
【 風俗物語 】
18歳になった主人公の元に風俗解禁の葉書が届く。風俗街に出かけた彼は・・・
選択肢は、
1.見たい
(サービスは?)1.はい
(参考文献)
・なし
(ゲーム評価)
・シナリオ:E CG/音楽:D システム:E 総合評価:E
Birth Days バース・デイズ ( Silky's シルキーズ )
発売:1994年 メディア:PC−98(FD3枚組)
購入価格:4,000円(新品)
プロテクト:ノンプロテクト
最終更新日 2020.10.07
−概要&感想−
主人公はアルバイトに励む学生。なんとしても彼女を作り誕生日を祝って欲しくて街にナンパに繰り出す。そこで出会った8人の女の子とデートを重ね・・・というストーリーの「すごろく」恋愛シミレーションゲーム。
双六以外の基本的なインターフェイスはコンシューマーの名作「ときめきメモリアル」を思いっきり簡単にしたようなもので、ビジュアルがとても分かりやすく、この手のゲームにありがちな取っつきにくさが無い点が秀逸。また、キャラクターの性格や会話もよく練り込まれており、実に楽しく遊べる(=デートできる)ゲームである。「河原崎家の一族」や「愛姉妹〜2人の果実〜」のような名作が注目されるシルキーズの中では比較的地味な存在ではあるが、私的には98ゲームの中で「初心者が楽しく遊べる18禁ゲームは?」と聞かれた場合、まずこのゲームを一押ししたい。これでキスシーン&Hシーン回想モードさえあれば・・・(泣)
何もイベントが無い日でも「К64年の今日、ローマで大火が起こる。大競技場周辺から出火し市の大半を焼失。皇帝ネロはキリスト教徒に罪を負わせ迫害を開始。」などという歴史の出来事や、「おふくろの「ビトン」を5000円で売る。泣かれる・・・」「血を売る。報酬に3000円もらう」「7月31日。土用丑の日。「丑の日、スペシャル大食い大会」でうな丼365杯食べ優勝!賞金10万円貰う。」などなどの面白いメッセージが表示されるので、これを読むのもまた一興である。
残念な点として、上に述べた回想モードが無いところと、セーブが1か月の終わりでしか出来ないので、せめて2週間に一度くらいの頻度でセーブできるようにして欲しかったことが挙げられる。それにしてもキスシーンの後の彼女らのトロンとした表情がたまらなく良いんだよ。もう辛抱たまらん!(笑)
なお、続編の「バレンタイン・キス」はキャラがいまひとつ魅力的でない上、ライバルキャラがウザく、テキストもあまり面白くないので残念である(涙)
−詳細攻略−
基本的な攻略手順についてはゲームの中のオンラインマニュアルを読めば十分であるので、ここではそれ以外のポイントについて記載することとする。
攻略の方針であるが、最重要イベントはゲーム冒頭でセットされる主人公の誕生日と、彼女たちの誕生日である。このうち、彼女たちの誕生日については固定であるが、主人公の誕生日については任意で設定できるので、「主人公の誕生日を何日にするのか」がこのゲームをプレイする上で最初でかつ最大の問題となる。攻略の流れとしては、「スタート→女の子と知り合う→デートを重ねる→彼女の誕生日を祝う→主人公の誕生日を祝う&エンディング」となるので、彼女たちの誕生日と同じ日に設定してしまうとイベントをまるまる見逃してしまうので不可、また、12/24のクリスマスイブや2/14のバレンタインデーも特別のテキストが用意されるので、これらの日も外したほうが良いと言える。さらに、彼女の誕生日を祝う際、かなり好感度が高くないと(8/10以上)エッチシーンにならないので、主人公の誕生日と彼女の誕生日をあまり近づけてしまうと、好感度が上がりきらないうちに彼女の誕生日を迎えてしまうので、これまた避けた方が良い。
さてここで、彼女たちの誕生日を見てみると
2/07 氷島 雅
2/22 長谷川 亮子
4/18 田中 郷里
6/01 古賀 あすか
9/17 櫛谷 恵理香
11/12 沢渡 美貴
12/11 東 慶子
12/30 山本 奈々子
となっている。これより、6/1と9/17は約2ヶ月半の空間があるので、6/8あたりを主人公の誕生日にすれば、全員同時攻略が可能となる。また、同時攻略を目指さない場合は、
6月の初めに主人公の誕生日を設定
↓
2/07 氷島 雅
2/22 長谷川 亮子
4/18 田中 郷里
6/01 古賀 あすか
のパターンと
1月の初めに主人公の誕生日を設定
↓
9/17 櫛谷 恵理香
11/12 沢渡 美貴
12/11 東 慶子
12/30 山本 奈々子
の2パターンで攻略するようにすれば、時間にかなり余裕を持たせて攻略できることになる。なお、このパターンで攻略する場合、お目当て以外の女の子とデートし、その彼女と1.5〜2ヶ月ほどデートをしないで放置した場合、デートの妨害工作(笑)に走られることになるので、お目当て以外のキャラには一切電話を掛けないことが肝心である。
その他のポイントとしては
・ゲーム開始直後は休日に外出して、彼女らを早めに見つけること。その際には必ず電話番号を聞き出しておくこと。エンカウント率がとても高いので探す場所は割とどこでも良い
・彼女たちの誕生日は重要イベントであるので、確実に電話予約+休日設定+プレゼントを用意しておくこと。プレゼントには相性があるが、バラの花束だと皆さん喜んでくれるのでコストパフォーマンスは最強であろう。なお、東慶子ちゃんはエプロンとか包丁とかでも喜んでくれる実にありがたい娘である(笑)
・手をにぎる→キス→もっと・・・はワンステップずつ慎重に行うこと。決して焦ってはいけない(笑)
・デートをしない期間が1.5〜2か月あると、電話口で怒られるのでその際はすかさず貢ぎ物を送ること(笑) 攻略対象外だからといって怒らせたままでいると、他のキャラのデートシーンで突然現れ、妨害されてしまうので注意(苦笑)
なお、貢ぎ物さえ定期的に送っていれば、デートしなくても彼女らは怒らない(爆)
・クリスマスイブにデートをするとプレゼントを要求されるので事前に準備しておくこと(好感度がかなりアップするようなのでここ一番の彼女と設定すべし)。なお、別にデートしなかったからといってエンディングを迎えられない訳ではない。
・彼女たちの誕生日の際、主人公との好感度が★8個以上無いとエッチシーンにならないのでホロスコープで適時チェックすること。
(参考文献)
・なし
(ゲーム評価)
・シナリオ:B CG/音楽:B システム:A 総合評価:A
愛姉妹 〜二人の果実〜 ( Silky's シルキーズ )
発売:1994年 メディア:PC−98(FD4枚組)
購入価格:−
プロテクト:なし(HDDインストール可能)
最終更新日 2020.10.07
−概要&感想−
主人公「野川 丈人」は悪名高い「野川産業」の社長の一人息子。ある日、主人公の父親が出張に出掛けるとき、家の前で交通事故を起こしてしまう。急いでいた父親は、事故の処理を主人公に託す。示談に持ち込もうとした主人公は、相手側の女性「北沢 幸絵」が美人だったことから、幸絵の娘である留美と智子もまとめて手込めにしようと、彼女たちに高額な修理代金を提示して脅迫する。主人公の言いなりになってしまった彼女たちは・・・というストーリーのマルチエンドアドベンチャーゲーム。
親父のような悪人を目指しているものの、いまいち成りきれない主人公の性格も面白いし、CGがとても可愛く、かつエッチシーンのシュチュエーションが多彩で充実しており、実に素晴らしいゲームである。セーブデータ数が少ないことを除けば、CGモード、回想モード、エンディング確認モードなどの実装や、CTRLキーによるメッセージスキップなど、プレイアビリティも非常に良い。エッチシーンの充実度合いという観点から評価すれば、アイルの「脅迫」と並び、DOS美少女ゲームの最高峰に君臨するゲームだと断言したい(笑)
−詳細攻略−
エンディングは10個用意されている。また、CG100%を達成するには、全エンディングを見るだけではダメで、選択肢を潰してCGを回収する必要がある。見落としやすいCGは、1dルートの3Pエッチシーン(北沢家バージョンと野川家バージョンの2つある)。
なお、途中の選択肢が出た状態でのセーブはできないので、朝に行動を起こす前に、忘れずにセーブをする習慣?を付けておくこと。
1日目
オヤジが交通事故
幸絵を脅迫
由美とエッチ
※この日はコモンルートなので、2日目の朝にセーブしておく。
2日目
教室で
姉の留美を探す → 分岐A (エンディング1a、1c、1d、2、3、4a、4b、5へ)
妹の智子を探す → 分岐B (エンディング1b、1d、6へ)
■分岐A
美術準備室で留美を発見
体育準備室で留美とエッチ
学校の外で智子を発見
自室に連れ込んでエッチ
(3日目)
探す(こちらを選択) / 帰る
教室の窓の外で智子を発見する
優しく言ってみるか → (分岐A2)(エンディング1a、1c、1d、2、3、5へ)
もう一押しだ! → (分岐A3)(エンディング4a、4bへ)
■分岐A2
屋上で留美を発見する
留美の前で智子とエッチ
事務室に行く → (分岐E)(エンディング1a、1d、2、3へ)
北沢家に行く → (分岐F)(エンディング1c、5へ)
■分岐E
事務室で留美とエッチ
4日目
探す → (分岐H1)(エンディング1a、1d、3へ)
帰る → (分岐H2)(エンディング2へ)
■分岐H1
教室で智子を発見する
帰る×2回 → (分岐G1)(エンディング1d、3へ)
探す → (分岐G2)(エンディング1aへ)
■分岐G1
北沢家へ行く×2回
幸絵とお風呂でエッチ
学校へでも行く
教室で智子を発見する
事務室で智子とエッチ
5日目
事務所に由美が居る
☆智子を呼ぶ
智子と由美がエッチ
金庫を開ける → エンディング3(智子に惚れられる)
金庫を開けない → エンディング1d(2人を調教)
■分岐G2
美術準備室に留美がいる
体育準備室で留美と智子と3P
5日目
智子が教室にやってくる
事務所に由美がいる
☆幸絵を呼ぶ
幸絵と由美と3P
☆金庫を開けない → エンディング1a(4人を親父と調教)
■分岐H2
北沢家に幸絵がいる
幸絵とお風呂でエッチ
帰る
5日目
由美が事務室にいる
☆留美を呼ぶ
留美と由美がエッチ
北沢家で智子とお風呂でエッチ
☆金庫を開ける → エンディング2(オヤジが逮捕される)
■分岐F
北山家で留美と
先に入ってヘッヘッヘッ → エンディング5(浴槽で頭を打つ・・・)
留美を先に入らせる
留美とお風呂でエッチ
(3日目)
校内を探す → 智子が教室に来る
美術準備室で留美を見る
留美と智子と3P
(4日目)
智子が教室に来る
放課後にウロウロ → 事務所に由美がいる
☆幸絵を呼ぶ / 留美を呼ぶ / 智子を呼ぶ
幸絵と由美と3P
☆金庫を開けない → エンディング1c(由美を調教)
■分岐A3
もう一押しだ!
ひとりで思い悩む(こちらを選択) / 気持ちを押える
事務所に来る
金庫を開ける ×2 → (分岐C)(エンディング4aへ)
家捜しをする ×3 → (分岐D)(エンディング4bへ)
■分岐C
由美と幸絵が喫茶店で密談
事務所に由美が来る
由美とエッチ → エンディング4a(由美に殴られて逮捕)
■分岐D
(レコーダーを)持っていく(こちらを選択) / 持っていかない
由美と幸絵が喫茶店で密談
事務所に由美が来る
幸絵と由美と3P → エンディング4b(由美に殴られて逮捕&幸絵のモノローグ)
■分岐B
(2日目)
妹の智子を捜す
体育準備室に智子がいる
野川家で智子とエッチ
体育準備室に留美がいる
学校の外に留美がいる
屋上で留美とエッチ
(3日目)
(ここでセーブ)
探す → 分岐B1 (エンディング1bへ)
帰る×2 → 分岐B2 (エンディング1d、6へ)
■分岐B1
美術準備室に智子がいる
留美を探すがいない
美術準備室で智子とエッチ
(4日目)
探す(こちらを選択) / 帰る
体育準備室に留美がいる
教室に智子がいる
3人で事務所に行って由美も加えて4Pエッチ
(5日目)
体育準備室に留美がいる
北沢家に行かない(こちらを選択する) / 北沢家に行く
北沢家の前に幸絵がいる
幸絵とエッチ
金庫を開けない(選択肢なし) →エンディング1b(親父が3人を調教)
■分岐B2
野上家で留美とエッチ
学校に戻る
体育準備室に智子がいる
体育準備室で智子とエッチ
(4日目)
美術準備室に留美がいる
美術準備室で留美とエッチ
(ここでセーブ)
疲れたから帰る → 分岐B3 (エンディング1dへ)
今なら幸絵を・・・ → 分岐B4 (エンディング1dへ)
どうしようか・・・ → 分岐B5 (エンディング6へ)
■分岐B3
体育準備室に留美がいる
北沢家へ行く
智子とお風呂でエッチ
金庫を開けない → エンディング1d
■分岐B4
幸絵とお風呂でエッチ
(5日目)
屋上に留美がいる
北沢家に入る → 留美と智子と3P(北沢家で積極的バージョン) → 金庫を開けない → エンディング1d
自分の家に誘う → 留美と智子と3P(野上家で積極的バージョン) → 金庫を開けない → エンディング1d
■分岐B5
今なら幸絵を・・・ → エンディング6(幸絵の旦那に殴られる)
(参考文献)
・攻略王(オデッセウス)
(ゲーム評価)
・シナリオ:A CG/音楽:A システム:A 総合評価:A
失われた楽園 ( Silky's シルキーズ )
発売:1995年4月 メディア:PC−98(FD4枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.03
−概要&感想−
主人公は大学生。高報酬に釣られて教授の手伝いをすることになり、教授らと共に南の島へ調査のため向かうこととなった。しかし、一行の乗った船は突然の嵐で難破してしまい、どこかの島へ流れ着く。主人公らは船が見つかるまで、寝床と食料を探しに島を探検するが、その島には奇妙な神殿があった・・・というストーリーの、シルキーズお得意のマルチエンドアドベンチャーゲーム。
エンディングが14個あるが、シルキーズらしく分かりやすい分岐なのでエンディング探しを楽しめる作品。しかしながら、ストーリーもエッチシーンもあっさり風味で、シナリオライターが何を表現したくてこのストーリーを構成したのかよく分からなかった。総合評価はいまふたつ。やはりシルキーズ版「JE・JA2」という訳にはいかなかったか…。相変わらず下着の描き込みのリアルさは溜息ものであったが(笑)
−詳細攻略−
ハッピーエンドは「綾乃」「優美」「詩織」の3人であるが、これらのエンディングへの分岐は早い段階で始まってしまうので、同時攻略は不可である。従って、私の攻略では、一番エンディングを迎えやすい「詩織」で他のバットエンド回収とCG回収も行い、「綾乃」「優美」はそれぞれ個別に攻略することとした。
バットエンドの回収であるが、2日目に「海岸へ向かう」/「ジャングルへ向かう」選択と、果物を「食べる」/「食べない」という選択肢が重要であるので、この選択肢の直前でセーブしておき、そこから個別のエンディングを回収すると効率が良い。なお、下記の攻略を行えばCGも100%になる(筈)。
オープニングの選択は攻略に影響しないが、2パターンのルートを通らないとCGが回収できないので注意すること。
【 オープニング 】
【 パターン1 】
すぐに教授の所に行く
船室にいるはずだ
ドアを開けてみる(綾乃CG回収)
デッキに残る
みんなを助けに
【 パターン2 】
もう少し昼寝
デッキにいるはずだ(詩織CG回収)
みんなを助けに
【 詩織・綾乃ハッピーエンド&バッドエンド回収 】
−最初から始める−
抱えて走る
もう少し海岸を歩く
綾乃さん
危険だからやめておく (綾乃CG回収)
果物を一通り選択
気のせいだろう
触れてみる
この島で暮らすしかない
あきらめる
様子を見に行ってみる
この場を去る / 優美に近寄る →(優美エッチシーン)→【エンディングNo.1】
そっとしておく
そうかもしれない
−−−−
大丈夫だろう
−−−−−ここからエンディングが大幅に分岐するのでセーブしておく−−−−
海岸へ行ってみる→ジャングルに向かって→食べてみる (ルートα)
海岸へ行ってみる→ジャングルに向かって→やめておく (ルートβ) 詩織ハッピーエンドルート
ジャングルの奥へ進む→食べてみる (ルートγ)
ジャングルの奥へ進む→やめておく (ルートδ) 綾乃ハッピーエンドルート
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【ルートα】
けもの道をたどる / 沿わずに奥に進む→闘うっ!→欲望のままに行動する→(モニカ陵辱シーン)→【エンディングNo.2】
(モニカと綾乃の水浴びCG)
悪戯っ気を起こす
説得を続ける
探しにいってみる
(令子と優美のエッチシーン)
じっとしている
−−−−
調べに行かない / 調べに行く→(令子とエッチシーン)→【エンディングNo.11】
洞窟に戻る
表に出てみる
逃げ出す努力をする
二人を助けにゆく
優美ちゃんか!?
(優美と令子のエッチシーン)
部屋に飛び込む / じっとしている→とにかく前を突破する→【エンディングNo.5】
優美を助ける
はっきり否定する
逃げ出す / 暴れ回る → 【エンディングNo.6】
みんなの精気を吸い取る
【エンディングNo.7】
【ルートβ】
沿わずに奥に進む
逃げるっ!
探しに行ってみる
じっとしている
気のせいだろう
原住民に殴りかかる
調べにゆく
表に出てみる
二人を助けに行く
詩織さんか!?
部屋に逃げ戻る / 強引に突破する→【エンディングNo.4】
真ん中の洞窟へ / 右の洞窟へ →(モニカ陵辱シーン)→洞窟の入り口に戻る→【エンディングNo.8】
ネックレスを返さない
リィナの後を追う / 洞窟の入り口に戻る→行くなと言う→【エンディングNo.9】
そっと様子をうかがう
槍を取らない / 槍を取っておく→【エンディングNo.10】
【 詩織ハッピーエンドNo.12 】
【ルートγ】
けもの道をたどる
水浴びをしない
(モニカ陵辱シーン)
【エンディングNo.3】
【ルートδ】
水浴びをする
覗きにいってみる (綾乃CG回収)
探しにゆかない
外の空気を浴びに行く
大事な人だから (重要選択肢)
−−−−
けもの道の先に
表に出てみる
おとなしくしている (綾乃、モニカ陵辱)
はっきり否定する
真ん中の洞窟
返さない
右の道
そっと様子をうかがう
取らない
【 綾乃ハッピーエンドNo.13 】
【 優美ハッピーエンド 】
−最初から始める−
抱えて走る
もう少し海岸を歩く
優美ちゃん (重要選択肢)
安全を考えて木の幹を (優美CG回収)
石を拾って殴る
触れてみる
このまま眠ろう
そっとしておく
そうかも知れない
−−−−
大丈夫だろう
ジャングルの奥へ進む
やめておく
沿わずに奥に進む
逃げるっ!
探しにゆかない
気のせいだろう
原住民に殴りかかる
調べにゆかない
洞窟に戻る (この選択をするとラストでリィナが主人公にキスをしてくれる・・・理由は不明だけど(笑))
表に出てみる
逃げ出す努力をする
二人を助けにゆく
優美ちゃんか!?
部屋に飛び込む
優美を助ける
はっきり否定する
真ん中の洞窟
ネックレスを返す
リィナの後を追う
そっと様子をうかがう
取らない
【 優美ハッピーエンドNo.14 】
(参考文献)
・攻略王 (オデッセウス/1996年)
・美少女AVG必勝ガイド (メガストア編集部/1996年)
(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:B システム:C 総合評価:C
メビウスロイド ( Silky's シルキーズ )
発売:1995年6月 メディア:PC−98(FD4枚組)
購入価格:−
プロテクト:ノンプロテクト
最終更新日 2018.08.03
−概要&感想−
主人公「真」は下校途中、不思議なレンタルショップに立ち寄る。店員の説明では「この店ではお好きな女の子を貸し出します。代償はあなたの魂。寿命が終わる時から逆算してレンタル時間分を戴きます。ただし、お互い恋人どうしになりきる、期限のことを女の子に話さない、そして、別な女の子を好きになってはいけない」とのことであった。その店員が勧めてくれた女の子「横山智恵」を5日間レンタルする事となった主人公。翌朝目覚めた彼の隣には、彼の母方の従妹で、同じ学園に行っている智恵が『いつものように』佇んでいた。智恵と一緒に学園に行った主人公は、部費の請求を行うため生徒会室に向かう。しかしそこで生徒会長より、会長の持つカードが紛失したので探して欲しいという依頼を受けることとなった。紛失についての経緯が全く不明なまま、主人公と智恵は学内を捜索する・・・というストーリーのマルチエンドアドベンチャーゲーム。
同社でリリースされた「REIRA」のようなSF物かと期待したが、内容は単なる捜査物で、謎解きなどもなく、レンタル期間の5日間ただひたすらエッチに耽るだけという、有って無いようなシナリオであった。その代わり?Hシーンのテキストは割と濃いので、そっち方面重視であればそれなりに満足できる内容。
−攻略概要−
シルキーズお得意のマルチエンドゲームであり、シナリオの分岐も大して無いので割と簡単にクリアできる。ただし、セーブできる箇所とできない箇所がイマイチ不分明なので、1日の終わりの智恵とのエッチシーン中などで必ずセーブしておくこと。ゲームの途中で主人公/智恵の視点が変更できるが、シナリオにそれほどの変化が生じるわけではないので、1回目のプレイで「智恵の視点」だけ、2回目のプレイで「真の視点」だけでプレイすればCGはほとんど埋まる。
エンディングは8つあり、7がハッピーエンド。
【Ending 1】 2日目に視聴覚室でめぐ先生とエッチを最後までしてしまう
【Ending 2/3】 久美とのエッチが智恵にバレてしまう(真/智恵の視点)
【Ending 4】 会長の家にすぐに突入してしまう
【Ending 5】 めぐ先生とのエッチ後、智恵に言い訳してしまう
【Ending 6】 化学室で薬を取らずに生徒会室へ行ってしまう
【Ending 7】 ハッピーエンド
【Ending 7a】 最後に「価値はない」と判断してしまう
−詳細攻略−
【 1日目 】
レンタルショップ |
智恵とエッチ |
学校へ行く |
朝行っちゃう | お昼まで待つ |
生徒会室 | 生徒会室 |
1−1,1−2,1−3へ行く | 1−1,1−2,1−3へ行く |
化学室 | 化学室 |
1−3,1−2,1−1へ行く | 1−3,1−2,1−1へ行く |
保健室へ | 智恵の目線(固定) |
トイレで智恵と別れる | トイレで智恵と芽菜とありさとレズ |
(特別教室脇のトイレで視線が戻る) |
化学室 |
智恵の目線に変更 | 真の視線のまま |
各部室を回った後、新体操部で「考える」 | 学内を巡回すると選択肢に「焼却場」が増える |
梨沙とレズ | 保健室でありさと芽菜とエッチ |
(視線が戻る) |
自室でエッチ |
【 2日目 】
智恵の目線に変更 | 真の視線のまま |
由紀子先生とレズ | 職員室 |
↓ | 保健室 |
↓ | 視聴覚室 |
↓ | めぐ先生とエッチ |
↓ | 我慢する | しちゃう |
↓ | ↓ | 図書室 |
↓ | ↓ | 【Ending 1】 |
3人でエッチ |
教室 | 屋上 |
屋上 | 生徒会室 |
保健室 | 応接室 |
図書室 | 図書室 |
↓ | 応接室 |
自室でエッチ(※) |
(※)翌日の冒頭で選択肢があるが直前でセーブできない仕様なので、シャワーシーンの途中で必ずセーブしておくこと。
【 3日目 】
保健室へ | 化学室へ |
化学室 | 保健室 |
保健室 | 化学室 |
化学室 | 保健室 |
(智恵の目線で) | 望美先生と智恵とエッチ |
保健室 | 屋上で食べる | 教室で食べる |
職員室 | 屋上で智恵とエッチ | 会長のことを話す/話さない |
図書室 | 化学室へ | 目線を変更 | 変更しない |
さやか先生と結がレズ | 目線を変更 | 変更しない | 生徒会室 | 化学室 |
保健室 | 保健室 | 生徒会室 | 久美を追う→エッチシーン | 教室を巡回 |
↓ | 職員室 | 久美と屋上へ | 化学室 | 化学室 |
↓ | 保健室 | 久美とエッチ | 2−2へ | 生徒会室 |
↓ | 図書室 | 保健室 | 【Ending 2】 | 屋上で真と久美のエッチシーン |
↓ | さやか先生と結とレズ | 2Fへ | | 【Ending 3】 |
↓ | 保健室 | ↓ | | |
屋上でめぐ先生がエッチ | ↓ | | |
自室でエッチ |
【 4日目 】
職員室 |
化学室 |
職員室 |
保健室 |
生徒会室 |
図書室 |
さやか先生と智恵とエッチ |
視聴覚室 |
生徒会室 |
屋上 |
生徒会室 |
視聴覚室(※) |
めぐ先生とエッチ |
堂々と話す | 言い訳する |
化学室 | 保健室 |
智恵と結がレズ | 【Ending 5】 |
事務室 | |
夜更けを待っていく | すぐに会長の家に行く | |
2人を救出 | 【Ending 4】 | |
(※)視聴覚室に急いで行ってしまうと「堂々と話す/言い訳する」の選択肢が出なくなるので、視聴覚室に行く前に屋上や生徒会室などに必ず寄っておくこと
【 5日目 】
化学室 | 生徒会室 |
生徒会室 | 【Ending 6】 |
レンタルショップ | |
価値がある!!! | 価値はない | |
【Ending 7】 | 【Ending 7a】 | |
(参考文献)
・PCエンジェル 1995年10月号 (オデッセウス)
(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:C システム:C 総合評価:C
Figure 〜奪われた放課後〜 ( Silky's シルキーズ )
発売:1995年9月 メディア:PC−98(FD3枚組)
購入価格:−
プロテクト:ノンプロテクト
最終更新日 2018.08.03
−概要&感想−
大学を出ても就職できず、無気力な生活を送っていた主人公「三島」。そんな彼に大学の後輩でお金持ちの「清水」がとある提案をする。それは、名門女子学園の非常勤講師となって学園に潜り込み、AVモデルとなる女の子を調達してくるというものであった。無気力な主人公は清水の高圧的な態度に逆らえず、嫌々ながら学園でターゲットとなる女の子を物色する。そんな彼の前に一人の女の子が現れた・・・というストーリーの、シルキーズお得意のマルチエンドアドベンチャーゲーム。
冒頭からラストまでただもうひたすら主人公の鬱々とした心情がテキストで語られるので、プレーヤーまで鬱が移ってしまい、プレイ後暗澹な気分となってしまう珍しいゲームである(でも嫌いな話ではない)。鬱の描写に妙にリアリティがあるので、このテキストを書いたライターさんってもしかして主人公みたいな気持ちになったことあるんじゃ・・・と思ったほど。特に、ハルコを清水のマンションに送った翌日、ひたすらハルコに許しを請うシーンなどは実に真に迫っていたように感じた。
−詳細攻略−
基本的に一本道のアドベンチャーゲームであるが、途中にバッドエンドもあるのでフラグを取りこぼさないように行動する。エンディングは全部で11種類。たまにある主人公の自問自答には後ろ向きな選択肢を選ぶこと。
なお、1日目に入力を要求される彼女の名前は一文字目が「あ」行、「か」行、「さ」行でそれぞれパターンが異なるため、全CGを制覇するためには3回のプレイが必須となる(注1)。
【 1日目 】
−−−SavePoint−−−
彼女の名前「アユミ」(注1)
「・・・誰かの声が聞きたい」
−−−SavePoint−−−
【 2日目 】
職員室
「校舎の外へ出る」→「中庭」
(レイ先生と会う)
体育館
美術室
−−−SavePoint−−−
職員室
(全ての選択肢を選ぶ)
「今日は行動を起こすぞ」→「ボールペンをしまって廊下へ出る」
教室(ハルコ)
(全ての選択肢を選ぶ)
「じゃな、早く帰れよ」→「言って、抱きついてみようか」
美術室(トモコ)
(全ての選択肢を選ぶ)
「じゃな、がんばれよ!」→「言って、さらに励ましの言葉を掛ける」
体育館(ミホ)
「体育館はもういいか」→「点数稼ぎに、体育館の片づけ」
(全ての選択肢を選ぶ)
「なんだか頭が・・・」→「ここから立ち去る」
保健室(近藤)
(全ての選択肢を選ぶ)
「廊下に出る」→「ハルコに誘いをかける」
職員室(レイ先生)
(適当な選択肢を選ぶ)
−−−SavePoint−−−
「・・・誰かの声が聞きたい」
−−−SavePoint−−−
【 3日目 】
職員室
「もう、即実行するしか・・・」
「やるしかない」
「ハルコに・・・決め・・・た・・・」
「つべこべ考えても」→「ハルコに会う」
(※ここでハルコに会わないとEND【狂勢と弱気】)
中庭(ハルコ)
(適当な選択肢を選ぶ)
(※ここでそれまでのハルコとの会話が少ないと説得に失敗しEND【狂乱と興醒め】)
「ハルコの返事を聞く」
「じゃっ、とにかくいいね」
職員室(レイ先生)
「レイ先生か・・・声をかけてみよう」
中庭
(適当な選択肢を選ぶ)
−−−SavePoint−−−
廊下(モノローグ)
「時折小さなウソ」
「ひどく悩んでいる」
「いない」
「いない」
教室(ハルコ)
(清水のマンションへ連れて行く交渉)
「バイト・・・とか興味ない?」
「あのさ、まぁ何ていうか」
「もしよければ・・・オレの友達とも」
(※上記の選択肢は最短コース。これ以外の選択肢を選んで時間切れだとEND【狂師の決心】)
「ハルコの返事を聞く」
校門
(全ての選択肢を選ぶ)
ハルコのビデオを見る
「・・・誰かの声が無性に聞きたい」
−−−SavePoint−−−
【 4日目 】
体育館(レイ先生)
職員室
「そう言えば」
「あのハルコの顔」
「あのハルコの表情」
「あの・・・ハルコを・・・」
「もう・・・考えんのよそう」
→廊下に出る
廊下(レイ先生)
美術室(トモコ)
「じゃましちゃ悪いか・・・と思う」→「教師らしく一言」
図書室(ユカ)
「もう帰ろうと思う」→「場を取り繕う」
職員室(レイ先生)
「レイ先生・・・大丈夫かな?と思う」→「他のスポーツには、興味ないの?」
教室
「どうしているんだろう?あれからハルコは・・・」
「放課後、この場所には居たくはない」
廊下(レイ先生)
体育館(ミホ)
「もうダルイ・・・人の居ない所に行きたい」→「あのさ、高橋ハルコさぁ・・・」
廊下
「人気がないと言えば裏門か」
裏門(全部の選択肢を選ぶ)
→「このまま見続ける」
→「とっさに身を隠す」
保健室
「なんか・・・空気が吸いたい」
廊下(レイ先生)
運動場(適当な選択肢を選ぶ)
教室(ハルコ)
(全ての選択肢を選ぶ)
「心が悲鳴を上げている」
→「声を振り絞り「高橋・・・」」
(「・・・逃げたいんだ!」でEND【狂勢と弱気】)
廊下(モノローグ)
「いつか復讐をしたい人間がいる」
「希望ってなんだ?」
「だから、他人なんて」
「愛なんていらない」
美術室(トモコ)
「「いいかい、トモコ」と諭すように言う」→「キミの絵のためを思っているんだ」
「あのなあ!」→「どうして真剣だって事」
「キミね・・・」→「絵画に誤魔化しは」
(※上記の選択肢は最短コース。これ以外の選択肢を選んで時間切れだとEND【狂行と失敗】)
「トモコの返事を聞いてみる」
「強引にトモコの顔を引き寄せる!」
−−−SavePoint−−−
「清水のマンションへ様子を見に行く」
(3人でレズプレイ)
−−−SavePoint−−−
「・・・誰かの声が聞きたい」
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【 5日目 】
職員室
教室→保健室→中庭
−−−SavePoint−−−
教室(ハルコ)
(コマンドを全て選択)
「悪いけどもう・・・」→「言ってから「ハルコ・・・お前に・・・」」
職員室
(コマンドを全て選択)
→廊下に出る
保健室
(コマンドを全て選択)
「じゃ、どうも」と言う→「捨て台詞で、あの教頭先生・・・」
体育館(上村ミホ)
→レイ先生を保健室へ
保健室(レイ先生)
「レイの胸を見る」→いい胸
「レイの胸を見る」→本当に
「レイの表情と」→色っぽい
「レイの表情と」→本当に
「レイの足」→綺麗な
「レイの足」→太股に
(※上記の選択肢は最短コース。これ以外の選択肢を選んで彼女に手を出すとEND【狂襲と羞恥心】)
「近藤先生を探す」
校門(近藤先生)
「実はレイ先生が」
「じゃ、レイ先生の事をお願いします」→お願いして
(トモコが来る)
職員室(−)
(全部の選択肢を選ぶ)
メモを見て「とにかく行ってみるか?」→廊下に出る
(「いや、無視して帰る」でEND【狂勢と弱気】)
廊下(モノローグ)
「溜まってる・・・」
「どうでもいい」
「金のためなら・・・」
「もっと変化と」
体育館(ハルコ&ミホ)
Hシーン
→このまま見続ける
(「もう・・・ハルコには関わりたくない」でEND【狂気と恐れ】)←なんともすさまじいENDだ・・・
「ハルコの誘いにのる・・・」
清水のマンション(−)
−−−SavePoint−−−
「・・・誰かの声が聞きたい」
−−−SavePoint−−−
【 6日目 】
職員室(−)
「レイ先生は体育館かな?」
−−−SavePoint−−−
教室(ハルコ)
(選択肢は一番下のものだけを選ぶ)
「じゃな、ちょっと用があるから」→「言って、廊下に出る」
廊下にレイ先生
美術室(トモコ)
(選択肢は一番下のものだけを選ぶ)
廊下にレイ先生
図書室(ユカ)
服が破れた後「とりあえず、手を止めて落ち着く」
−−−SavePoint−−−
「・・・誰かの声が聞きたい」
−−−SavePoint−−−
【 7日目 】
自室(モノローグ)
「学園を休む」
「金のためなら」
「もっと変化を」
「人生もふらついている」
−−−SavePoint−−−
職員室
保健室
廊下(モノローグ)
「世間から見れば」
「全てに疲れた」
「死んでしまいな」
「人生もふらついている」
(レイ先生に問いつめられる)
「・・・誰かの声が聞きたい」
→アユミが来る(注1)
【 8日目 】
「復讐し、屈辱を与えなければならない人間がいる」
(「もう、こんな所はイヤだ!」でEND【狂日と日常】)
(「清水・・・アイツは生かしておけない!!」でEND【恐怖と冷静】)
「斉藤英人を使って・・・」
「ハルコだ・・・」
「ダシに使ってやる・・・」
(ハルコが来る)
「ハルコのアゴに」
「ハルコの手を」
「ハルコの頭を」
「ハルコを抱きしめながら」
(※上記の選択肢は最短コース。これ以外の選択肢を選んで時間切れだとEND【狂日と日常】)
(アユミが来る)
「完全に過去を振り切る」
(「ハルコに帰ってもらう」でEND【狂像の過去】)
(職員室でレイ先生に)
「レイの目を見つめながら」
「少し微笑んで」
「最近、彼氏とは」
(※上記の選択肢は最短コース。これ以外の選択肢を選んで時間切れだとEND【狂師の乱心】)
(清水のマンション)
「まず、僕に」
ENDING【夕暮れ時の女学園】
−CG鑑賞を見るため−
ハルコ 82−58−83
トモコ 98−62−90
ミ ホ 80−56−80
ユ カ 85−57−82
レ イ 90−59−85
(参考文献)
・攻略王2 (オデッセウス/1996年)
・美少女AVG必勝ガイド (メガストア編集部/1996年)
・BUGBUG 1996年2月号 (マガジン・マガジン/1995年)
(ゲーム評価)
・シナリオ:D CG/音楽:D システム:C 総合評価:D
バースデイズ2 〜バレンタイン・キッス〜 ( Silky's シルキーズ )
発売:1996年2月 メディア:PC−98(FD4枚組)
購入価格:2,000円(中古)
プロテクト:なし(HDDインストール必須)
最終更新日 2020.11.01
−概要&感想−
バレンタインデーに一つもチョコレートを貰えなかった主人公。なんとしても来年はチョコレートをもらうべく、知り合いになった4名の女の子とデートしたりプレゼントを贈りまくって彼女をゲットしようとする。しかし彼女たちにはそれぞれ悩みを抱えているのだった・・・というストーリーの双六ナンパゲーム。
システムは前作のバースディズとほぼ一緒であり、主人公はバイトでお金を稼ぎ、そのお金でデートしたりプレゼントを贈ったりして彼女たちの好感度を上げていく。前作に比べて登場人物が少なくなったのでプレイしやすいと思いきや、彼女たちの悩みを解決する必要があり、これに結構手間が掛かるので難易度が少しだけ上がっている。お気楽双六ナンパゲームとこの悩みのセットに違和感があり、前作の楽しさが半減したので私的にはマイナス評価。
−詳細攻略−
□全体について
・スタートは2月15日でエンディングは翌年の2月14日
・スタートから翌月の3月14日までは強制イベントが進行するだけなので、休日を取得する必要はない。3月14日に4人全員の女の子と知り合いになることができる(強制イベント)。
・贈り物についてはそれぞれの彼女で好きなアイテムが異なり、2回同じアイテムを贈ってしまうとダメなので、好きなアイテムを贈った後は「薔薇の花束」を贈り、また好きなアイテムを贈るようなローテーションを組めば楽勝。薔薇の花束は誰に贈っても喜ばれる万能アイテムである(笑)
・4股を掛けたくなるが、休日のやりくりが大変なので、私は2人ずつでクリアした。12月24日にデートしないと☆が8個にならないので、11月でセーブして12月からはリロードでそれぞれクリアする。
・「手を握る」は1回目のデートからやって良い。キスはデートを3回程度繰り返してから選択すること。
・好感度は☆5までは会話でいく、☆5からはキスなども混ぜて好感度をアップさせ、☆7になると悩みの相談があり、男問題(笑)を解決すると☆8になる。
・12月24日にデートをしてからプレゼントを渡すかデートすると☆8になる。24日までは最大が☆7つまでしかゲットできないので注意すること。
・☆9までいけばバレンタインデーにチョコを貰えるが、CGが欠けるので☆10を目指すこと。
・占いばあさんに言うと社長に呪いを掛けて休日を増やしてくれる。なお、占いばあさんの占いはやらなくても攻略に影響しない。
・ゲームの最終日は2月14日であるが、この日を休日にする必要はない。
□キャラ別攻略
【 相原 みづき 】
誕生日:4月21日
ラッキーディ:2月1日
CGありなどのイベント:スポーツ観戦、カラオケ
喜ばれる贈り物:レオタード、一風変わったプレゼント
−−−−−
12月24日の選択肢は「追いかけるぞ!」
【 日比野 幸美 】
誕生日:9月15日
ラッキーディ:2月6日
CGありなどのイベント:映画、動物園
喜ばれる贈り物:ロザリオ、ランボーの詩集、知的で洗練されたもの
−−−−−
・好きな男のタイプ「みんながそうなら、もっと素敵だよね」
・自分の見え方「マジメで頭が良さそう」
【 栗原 佳奈 】
誕生日:4月21日
ラッキーディ:2月1日
CGありなどのイベント:遊園地、ショッピング
喜ばれる贈り物:オルゴール、兄貴人形、かわいくて遊べるもの
−−−−−
・12月24日にデートのお誘いをしても断られる。この日に町へ繰り出すと彼女と会うことができる
・選択肢は「本当のことを話す」を選ぶ
【 山科 涼音 】
誕生日:12月30日
ラッキーディ:2月3日
CGありなどのイベント:ピクニック、美術館
喜ばれる贈り物:銀のネックレス、高価なものはダメ(銀のネックレスだけはOK)
−−−−−
・12月24日にデートを申し込んでも拒否されるが、選択肢は「今日は、ずっと待ってるよ。」を選択する
(参考文献)
・BUGBUG 1996年4月号
・攻略王2
・電脳美少女必勝ガイド3
(ゲーム評価)
・シナリオ:D CG/音楽:D システム:D 総合評価:D
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