Half Pipe ハーフパイプ ( アーヴェリオ/Aypio )

発売:1993年9月29日 メディア:PC-98(FD4枚組)
購入価格:500円
プロテクト:不明
最終更新日 2018.07.23

−概要&感想−
 巨大隕石「バートン」が地球に接近し、その影響で荒廃してしまった地球。流しのミュージシャンである主人公「ダミアン」は、ある日空から落ちてきた納豆まみれ(笑)の女の子を助ける。彼女は筋肉女の集団「ニトロ教」により納豆風呂の刑を受けた後、母国アシルドフタスを追い出されてしまった女王ニコルであった。主人公は彼女を元の国に戻すべく、彼女と共にブレンクの街を目指すのだった・・・というストーリーのフィールド移動型ロールプレイングゲーム。アーヴェリオ/13cmのデビュー作品。

 冒頭のシリアスなプロローグは一体何だったのかと首をかしげるほど、主人公の行く先々の女の子とHしまくりのストーリーが展開する。主人公の名前がどうみても悪人っぽいし、雰囲気が微妙にアナーキーなのもちょっと変わっていて面白い。女の子のキャラが大きく描かれていて実に見栄えが良く、特にエンディングでニコルが微笑むCGは見事にツボにはまった。個人的にはCGをちまちま描かれるよりこういう感じでバーンと描かれたほうが好み。ただ、背景の処理がだいぶ手抜きなので、こちらのほうはもう少し丁寧に描き込んで欲しかった。タイトルの言葉がラストシーンでちょろっと出てくるがイマイチよく分からなかったし、街の名前もギリシャ風のちょっと変わった語感なのでいまいちピンと来ず、ストーリーを追う上で引っかかりを感じた。もう少し分かりやすい名前にして欲しかった・・・。

 ちなみにこのアーヴェリオ、98DOS時代は「きゃろらいんようこ」さんの描く可愛いCGが目を引くものの、それほど注目を集めていなかった(失礼)と思われるソフトハウスであったが、(おそらく)別ブランドの13cmやotherwiseで「フロレアール〜すきすきだいすき〜」や「未来にキスを」「Sense Off〜a sacred story in the wind〜」などの名作を連発したソフトハウスであり、かれこれ20年以上が経っている2016年でも、アンドロイド端末用のエッチっぽいゲームをリリースしているという、実に長寿なソフトハウスである。

−攻略指針−
 ストーリーは至極単純なので、次に自分が何をしなければいけないのか把握さえできていればサクサク進む。戦闘は女の子がオートバトルモードのみなので、強い敵と当たったらまず彼女たちを先に戦わせ、ダミアンは真打ちに取っておく。

 ちなみに、ライケルの街で橋のたもとにいる女の子で、月曜日のジョーカー事件を解決後にその結果を報告すると「一人の時に来て・・・」と言われるが、どうプレイしてもその後に主人公が一人になる機会が無いので、彼女とのHシーンが拝めなかったのが実に心残りなのだが、どうプレイすれば彼女とHが出来るのだろうか・・・

 Kenさんより↑の解決方法についてお知らせ頂けました。それによると、アポカリブスの街で事件を解決した後、カヨを仲間にする前にライケルの街の宿屋に泊まると一人で行動できるので、その時女の子に会えるとのことです。貴重な情報ありがとうございました。この場を借りて感謝申し上げます。

−攻略−
【 スタート 】
酒場でピアノを弾いて3000Gもらう(当面の路銀)
橋の向こうにいる男と会うと「バーボンを持ってこい」と言われる
酒場でバーボンをゲットする
男にバーボンを渡す
男のいたところから北に進むとニコルが降ってくる
(ニコルが仲間に)
アバランチの街へ向かう
地下鉄の駅に向かうが入り口で戻される
コンビニで女の子が襲われているので助ける
女の子から駅の回数券をもらう
地下鉄に乗る
マスゼウスキの街
酒屋でアンディと再会する
宿に泊まるとアンディが来る
ダミアンがオカマに・・・
酒屋でアンディと会う
街の中でティナと会う
街の中でティナと会い情報を得る
北東のケンバー研究所に行く
北の議事堂に行く
ティナに会う
マスゼウスキに戻り、アンディと戦う
(この戦いはかなりキツイので注意)
北の議事堂に行く
・北東の部屋でケリー救出
・北西の部屋にいる人物と会話
・北の広い部屋で政治家と戦う
ケンバー研究所に行く
キムジーの街へ行く
カヨと会う
アシルドフタスとの国境に敵が集団でいる
カヨと会い仲間にする
国境を突破
エメリーの街に行く
宿に泊まるとケリーから携帯電話
お店で「シガレット」購入(3000G)
(この武器は非常に強力なのでなんとしても買うこと)
街中(北のほう)でカヨの友人のアンナに会う
ライケルの街へ行く
宿に泊まるとカヨとティナがパーティを離れる
宿を出ようとするとアンナから携帯電話→Hシーン
街の中で女の子とHしまくる
宿にニコルを迎えに行く
アポカリブスの街へ行く
酒場でヴィッキーの話を聞く
精神科医グラハムの話を聞く(2回)
ライケルの街で外泊して曜日を月曜日にする
(アポカリブスの街でダミアンが独り言を話すとその日の曜日を答えてくれる)
月曜日になったらアポカリブスの街を探して犯人と対峙する
酒場でヴィッキーの話を聞く→Hシーン
カヨが再び仲間に加わる
ミストラルの街へ行く
シムス研究所のシャロンと会い、ケリーのことを彼女に話す
エメリーの街のモンロー刑務所でグラハム博士と面会する
ミストラルの街でシャロンに写真を撮るよう説得する
エメリーの街のモンロー刑務所でグラハム博士に写真を渡す
ミストラルの街でシャロンと話す
ミストラルの街の北西の端にある家のパソコンを操作する(みんな動かす)
ミストラルの街で宿泊(ニコルとH)
ブレンクの街に着くが敵に捕まる
モンロー刑務所で隣の男と話し鍵をもらう
看守に逆襲
全員を連れて刑務所を脱出
エナリーの街で宿泊(ニコルとH)
ブレンクの街に行く
ニトロ神殿に行く
北の議事堂に行く(強制イベント)
ケンバー研究所へ行く
【 エンディング 】

−マップ−
HalfPipeマップ1

HalfPipeマップ2

A マウゼウスキの街
B ケンバー研究所
C 議事堂
D 女の子がいる(ここは通り抜けられる)
E 女の子がいる
F キムジーの街
G 女の子がいる
H 国境へ向かう通路
I エメリーの街
J ライケルの街
K アポカリブスの街
L ミストラルの街
M 女の子がいる
N 女の子がいる
O ブレンクの街

(参考文献)
・BUGBUG 1994年2月号 (マガジン・マガジン/1994年)
・美少女パソコンゲーム大研究8 (三和出版/1994年)

(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:C システム:C 総合評価:C


SATYR サティア ( アーヴェリオ/Aypio )

発売:1994年9月2日 メディア:PC−98(FD4枚組)
購入価格:3,000円
プロテクト:不明
最終更新日 2018.03.02

−概要&感想−
 夏休みのある日、主人公のところへ隣の花屋の看板娘である綾香さんがやってきました。彼女の両親が旅行のため、2週間のあいだ店を手伝ってほしいと頼まれ、快く了承した主人公は、綾香さんといっしょに花屋で働き始めるのですが、そこにある花たちには気むずかしい妖精が棲んでいて、育てるのが一苦労です。彼女らのご機嫌をとりつつうまく花を咲かせ、妖精に願いをかなえてもらい綾香さんのハートをゲットできるでしょうか・・・というストーリーのガーデニングシミレーションゲーム。

 それぞれの花の置き場所を変えることによって好みの日照と湿度を保ち、花を咲かせればクリアという一風変わったテイストのゲームデザインであり、慣れないうちは全然育ってくれないので悔しいが、天候と湿度の関係をうまく制御できるようになると俄然ぐんぐん育ちはじめプレイが楽しくなってくる。なかなかに考えたゲームバランスがとても良い。「きゃろらいんようこ」さんの描くぷにぷにしたキャラも可愛いし、プレイして損はない一品。MIDIの音楽も良い(SC−55/mK2専用)。

 なお、このゲームのヒロイン綾香さんはのちに発売される同社のエッチSLG「SEX2」でも出演してくれる。

−攻略指針−
 注意すべき点は次のとおり。

・まず気をつけるのが天候の「雨」と「湿度」。このゲームでの天候は決まっているので、雨や夕立がある日には湿気を嫌う花を外に出さない。また、一旦湿度が上がってしまうと下げるには温室に入れるか雨の日に店内or窓際におかないとダメなので、湿度の上昇には常にチェックを入れておく。これさえ気をつければテュス(カンナ)以外は7〜8日目くらいには花を咲かすことが可能。パラメーターがおかしくなってしまうと元に戻すのが大変なので、やばいと思ったら温室に入れてパラメーターを適正値に戻したほうが楽。

・妖精との好感度が高くないとHシーンで妖精の薬をもらえないので、妖精となるべく会話するようにする(会話は優しく答えれば可)。よって、会話を進展させるため、温室(開花時期を遅らせることができる)に適時入れてあげて時間を稼ぐことが必要。花が咲いてしまうと会話ができなくなるため。

・綾香さんの花テュス(カンナ)は、午後しか育てることができないので、他の花より効率よく成長させないと時間切れになってしまう。カンナは湿度を嫌うので、メインを店内または窓際にして、たまに店外において日光に当てよう。時には湿度が下がりすぎて1とか2になってしまうので、そのときは水やりをして湿度を調整することも必要。湿度がゼロになると弱ってしまうので・・・。下に示す攻略パターンでは11日目に花を咲かせています!!←結構大変

・主人公は宿題もやらなければならないので、夜テュスにちょっかいをかけられたとき「ふざけるな」を選択して宿題を奪われるのを阻止する。また、テュスとH後に貢ぎ物を「出さない」を選択し、出てくる3つのグラスのうち「紫」を選択すると宿題が進む。12日目にテュスとの会話で「目利きがいい」と返事してから、綾香さんの経験ありなしを推理するとその結果が現実になる。宿題を2ページ進めてくれるクイズでは、とりあえず全部1番目の選択肢を選べば良い。

・綾香さんが夜ばい?をかけてきたときは当然ほしいものは「綾香」でしょう(笑)

・妖精とのHシーンで1枚目のCGが出たとき、画面の右上をクリックするとメニューが現れ、妖精の薬をもらえる(裏技)。妖精の薬を使うと綾香さんのHシーンにバリエーションがいろいろ増える。

・6日目の午前に綾香さんと会話すると、店を空けていいかと聞かれるので「はい」と回答し、午後にとある妖精と会話して木に登ると綾香さんの下着姿を鑑賞できる。

−攻略例−
 私の攻略例です。この流れでプレイするとテュス以外は8〜9日目、テュスも11日目には100%になりますので、期間の14日よりかなり早い段階で条件をクリアできると思います。ただし妖精たちと必ず会話すること。テュスには昼も夜も優しく答えましょう。

【 スタート 】
1日目:天候 晴れ
キャラ午前午後午前結果午後結果終了時数値
エリス(コスモス)  木陰木陰+ 6+ 610
ルーナ(ホウセンカ) 店外店外+12+1022
フィアナ(ガーベラ) 店外店外+ 6+ 612
ライザ(マーガレット)店内店内+12+ 921
レイリア(アサガオ) 店外店外+12+ 719
レイラ(カトレア)  木陰木陰+ 6+ 612
テュス(カンナ)   − 店外 − +1010

2日目:天候 晴れのちくもり。夕立あり
キャラ午前午後午前結果午後結果終了時数値
エリス(コスモス)  木陰木陰+ 6+ 622
ルーナ(ホウセンカ) 窓際窓際+ 6+ 634
フィアナ(ガーベラ) 店外店外+ 6+ 624
ライザ(マーガレット)店内窓際+ 6+ 633
レイリア(アサガオ) 店外窓際+ 6+ 631
レイラ(カトレア)  木陰木陰+ 6+ 624
テュス(カンナ)   − 室内 − +1020

3日目:天候 くもりのち晴れ
キャラ午前午後午前結果午後結果終了時数値
エリス(コスモス)  木陰木陰+ 6+ 634
ルーナ(ホウセンカ) 窓際窓際+ 6+ 646
フィアナ(ガーベラ) 店外店外+ 6+ 636
ライザ(マーガレット)木陰木陰+ 6+ 645
レイリア(アサガオ) 木陰木陰+ 6+ 643
レイラ(カトレア)  木陰木陰+ 6+ 636
テュス(カンナ)   − 店内 − +1131

4日目:天候 雨
キャラ午前午後午前結果午後結果終了時数値
エリス(コスモス)  木陰窓際+ 6+ 646
ルーナ(ホウセンカ) 窓際温室+ 6 − 52
フィアナ(ガーベラ) 窓際店外+ 4+ 545
ライザ(マーガレット)木陰窓際+ 4+ 554
レイリア(アサガオ) 木陰窓際+ 4+ 552
レイラ(カトレア)  窓際木陰+ 4+ 545
テュス(カンナ)   − 店内 − + 536

5日目:天候 くもちのち晴れ。夕立あり
キャラ午前午後午前結果午後結果終了時数値
エリス(コスモス)  木陰木陰+ 6+ 658
ルーナ(ホウセンカ) 店外店外+12+ 670
フィアナ(ガーベラ) 店外店外+ 6+ 657
ライザ(マーガレット)木陰木陰+ 6+ 666
レイリア(アサガオ) 木陰木陰+ 7+1069
レイラ(カトレア)  木陰木陰+ 6+ 657
テュス(カンナ)   − 店外+水 − +1147

6日目:天候 晴れ
キャラ午前午後午前結果午後結果終了時数値
エリス(コスモス)  木陰木陰+ 6+ 670
ルーナ(ホウセンカ) 温室木陰 − +1086
フィアナ(ガーベラ) 店外窓際+ 6+ 669
ライザ(マーガレット)窓際木陰+ 6+ 678
レイリア(アサガオ) 温室木陰 − + 681
レイラ(カトレア)  店内木陰+ 6+ 669
テュス(カンナ)   − 店外 − + 956

7日目:天候 雨のち晴れ
キャラ午前午後午前結果午後結果終了時数値
エリス(コスモス)  木陰木陰+ 6+ 682
ルーナ(ホウセンカ) 温室窓際 − +1298
フィアナ(ガーベラ) 窓際温室+ 4 − 73
ライザ(マーガレット)窓際温室+ 3 − 81
レイリア(アサガオ) 店外温室+ 4 − 85
レイラ(カトレア)  店内木陰+ 4+ 479
テュス(カンナ)   − 店内 − +1167

8日目:天候 晴れ。夕立あり
キャラ午前午後午前結果午後結果終了時数値
エリス(コスモス)  窓際温室+ 7 − 89
ルーナ(ホウセンカ) 温室温室 −  − 98
フィアナ(ガーベラ) 木陰窓際+ 9+ 688
ライザ(マーガレット)木陰窓際+ 9+ 696
レイリア(アサガオ) 木陰窓際+ 8+ 699
レイラ(カトレア)  木陰窓際+ 6+ 691
テュス(カンナ)   − 窓際 − + 875

9日目:天候 雨
キャラ午前午後午前結果午後結果終了時数値
エリス(コスモス)  温室温室 −  − 89
ルーナ(ホウセンカ) 温室温室 −  − 98
フィアナ(ガーベラ) 窓際窓際+ 2+ 292
ライザ(マーガレット)温室温室 −  − 96
レイリア(アサガオ) 温室温室 −  − 99
レイラ(カトレア)  窓際温室+ 2 − 93
テュス(カンナ)   − 窓際 − + 681

10日目:天候 くもりのち晴れ
キャラ午前午後午前結果午後結果終了時数値
テュス(カンナ)   − 店内+水 − +1293
−他のキャラは温室へ−

11日目:天候 晴れのちくもり。夕立あり
キャラ午前午後午前結果午後結果終了時数値
テュス(カンナ)   − 店内 − +7100

12日目:天候 雨のちくもり
−適当−

13日目:天候 晴れ。夕立あり
−適当−

14日目:天候 くもりのち雨
−適当−
【 エンディング 】

(参考文献)
・電脳美少女必勝ガイド2 (メガストア編集部/1995年)

(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:B システム:B 総合評価:B


SEX ( アーヴェリオ/Aypio )

発売:1995年2月24日 メディア:PC98(FD4枚組)
購入価格:1,200円
プロテクト:不明
最終更新日 2018.07.23

−概要&感想−
 3人の女の子とひたすらHするだけのアドベンチャーゲーム。「きゃろらいんようこ」さんのキャラデザが強烈に可愛く、特に夏樹ななちゃんの笑顔がもう最高!!!
 ゲームもサクサク進むのでストレス無く楽しめるお手軽ゲー。ただ、あんまりお手軽すぎてボリュームがあまりにも少ないのが残念。

−攻略指針−
 最初の選択肢で2パターンに分岐してゲームが進むので、セーブロードを活用して効率よくCGを回収すること。全パターンを通過しないとCGが100%にならないが、ワンプレイが数分オーダーなので楽勝と言える。ただし各キャラに1枚ずづ隠しCGがあるのでそこだけは要チェック。全員のCGを100%にするとおまけCGが出てくる。

−詳細攻略−
【 夏樹 なな 】
キス×2
まぶた×2
耳×1
「胸」コマンド出現
耳×1回
胸×2回
−−−ここで分岐−−−
キス → パターンA
胸 → パターンB

【 パターンA 】
キス×2
耳×2
首すじ×1
「胸」コマンド出現
胸×1
「アソコを愛撫」コマンド出現
胸×2
<ここで隠しCG出現>
アソコを愛撫

・フェラ → (正常位・騎乗位)→ END
・パイズリ ×2回 → (正常位・騎乗位)→ END
・オナニー ×5回 → 黙って見ている×3回 → (正常位・騎乗位)→ END
            → ちょっかいを出す×3回 → END

【 パターンB 】
フェラ 男の意地で耐える×3回
キス×2
耳×2
首すじ×1
「胸」コマンド出現 → (正常位・騎乗位) → END

【 春野 亜衣 】
キス×3回
耳×3回
胸×2回
キス×1回
「ショーツ」コマンド出現
−−−ここで分岐−−−
胸→パターンA
ショーツを脱がす→パターンB

【 パターンA 】
・オナニー → オナニー指導を6回繰り返すと隠しCGあり → (正常位・後背位)→ END
・コスプレ×3回 → さっさとH           → ↑
・フェラ  → 自分もやるを3回繰り返すとCGあり  → ↑

【 パターンB 】
・セーラーむんむん →(正常位・後背位・まんぐり返し×3回選択)→ END
・ラ・ムーちゃん  ↑
・あくまちゃん   ↑

【 秋月 真琴 】
モモとチチを繰り返すと
(1)パンティ → パターンA
(2)中身を… → パターンB
コマンドが出現

【 パターンA 】
脱がせる×4回
触る×3回
まさぐる×1回
脱がせる×2回
−−−ここで分岐−−−
「脱がせる」を選ぶと → 隠しCG → パターンA’
「まさぐる×3回」を選ぶと
(1)ムードのある接吻 → パターンA’
(2)熱く濃厚な口づけ → パターンA’

【 パターンA’ 】
アソコ×3回
・69  → (喉の奥・XXX)→ END
・フェラ  → (喉の奥・XXX)→ END
・お尻  → (喉の奥・XXX・尻の穴に)→ END

【 パターンB 】
触らせる×4回
−−−ここで分岐−−−
舐めさせる×2回 → パターンB1 → パターンB’
押しつける×4回 → パターンB2 → パターンB’

【 パターンB’ 】
・愛ゆえに → (立たせた・ひねり・抱き込んだ)→ END
・マゾ男 → ↑
・玩具は → ↑

(参考文献)
・美少女AVG必勝ガイド (メガストア編集部/1996年)

(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:B システム:C 総合評価:C


SEX2 ( アーヴェリオ/Aypio )

発売:1996年3月1日 メディア:PC−98(FD4枚組)
購入価格:1,500円
プロテクト:なし(HDDインストール可能)
最終更新日 2020.03.07
SEX2 SEX2 SEX2

−概要&感想−
 同ソフトハウスから発売された「SATYR サティア」で恋人同士になった主人公とヒロイン綾香さん。毎日のように愛し合っているとだんだんプレイが過激になっていき・・・という「あゆみちゃん物語(アリスソフト)」システムのシュミレーションゲーム。

 何と言っても「きゃろらいんようこ」さんの描く、ぷにぷにっとした綾香さんのCGがとっても可愛いのでそれだけで十分である(笑) ゲームは結構繰り返しが必要なのでちょっと飽きる傾向があるのが残念。前作のようにサクサク進んで欲しかった。

−詳細攻略−
 このゲームはエンディングは自動的に迎えるので、攻略はシュチュエーションを全制覇して78枚のCGを埋めるという観点でゲームを進めることになる。特殊シーンはパラメーターによって出現するため、メインのXTC(エクスタシー)パラメーターといくつかの隠しパラメーターを頭の片隅においてプレイすることが必要である。その他、固定イベントは日付で自動的に発生したり、特定の条件を満たすと発生するイベントがある。重要なアイテムはアイスキャンデーで、高レベルCGを見るために活用する。また、重要な「じらす」コマンドを出現させるには前戯段階でXTCを31以上、Anusを15以上にすることが必要であるため、これらのシュチュを狙うためにはお尻の開発を念入りに行うこと(笑)

【 固定イベント 】
花壇でH 7日目以降
風邪を引いてパジャマ 17日目以降
お風呂イベント 7日目以降
台所に突入 SEXが14回以上
水着の試着 10日目以降
九尾 久美が出現 4日目
鵜飼 つぐみ出現 12日目以降+アイテム2個所持
ローザ出現1回目 3日目
ローザ出現2回目 SEX9回目以降
ローザ出現3回目 SEX15回目以降
ローザ出現4回目 SM用具以外の全アイテム使用後 → SM用具が出現

【 アイテム 】
バイブ1 最初からある
バイブ2 Aunsパラメーター10以上で出現
いんどの笛 おじさんからもらえる。5回使うと吹けるようになる。10回使うと壊れる。1回の使用は2回まで(3回使うと綾香さんが気絶する)
ぬいぐるみ おじさんからもらえる(6日目以降)
コスプレ おじさんからもらえる(19日目以降)
セーラー服 九尾久美からもらえる
ナース服 鵜飼 つぐみ からもらえる
アイスキャンデー SEX13回目以降
SM用具 ローザ4回目の出現で入手

【 アイテム複合効果 】
ぬいぐるみ+コスプレ
ぬいぐるみ+アイスキャンデー
アイスキャンデー+セーラー服
アイスキャンデー+コスプレ
セーラー服+コスプレ

【 特殊CG 】
正常位2枚目  :XTC 36以上+正常位
後背位2枚目  :XTC 36以上+後背位
騎乗位2枚目  :XTC 36以上+騎乗位
まんぐり返し  :XTC 41以上
アナル2枚目  :XTC 41以上
パイずり2枚目 :Paiz 7以上+XTC 31以上
フェラ2枚目  :Fera 6以上+XTC 31以上
くま2枚目   :くま1度使用後+じらすコマンド出現+お風呂イベント前
バイブ2本差し :バイブ1と2所持+じらすコマンド出現+25日目のみ発生
アイス2枚目  :アイス所持+アイス1度使用後+じらすコマンド出現
セーラー服2枚目:2回着てもらう
ナース服2枚目 :2回着てもらう
SM2枚目   :SMを2回プレイする

【 パラメーター 】
XTC :基礎興奮度 選択によって上昇する
Anus:お尻を開発すると上昇する
Fera:フェラをお願いすると上昇する
Paiz:パイずりをお願いすると上昇する

【 XTCレベル上昇法 】
 特殊CGを出すための条件としてXTCが36以上と41以上という2つの条件がある。これを満たすためには「アイスキャンデー」か「いんどの笛」を使う。
・アイスキャンデーの使い方
キスや胸を触ってXTCを上昇させる
綾香さんがベッドに寝そべっているときに、
キス×2回
首筋×2回
胸×2回
お××× ×2回を選択した後アイスキャンデーを使う
※アイスキャンデーコマンドが消えてしまう直前まで待つ

・いんどの笛の使い方
キスでXTCを5にする
いんどの笛を2回吹く(3回吹くと綾香さんが気絶するのでダメ)

【 進行表 】
(シーン1)
キス
いんどの笛をつかう
ぬいぐるみをつかう

(シーン2)
キス
まつげにキス
首筋を愛撫
胸を愛撫
着替えてもらう
荒々しく脱がす

(シーン3)
キス
首筋を愛撫
胸を愛撫
お×××を愛撫
アイスキャンデー

(シーン4)
胸をしゃぶる
キスする
クンニする
バイブを使う
じらす → ※じらすコマンドへ

(シーン5)
メイクラブ
バイズリ
フェラ
コーモン → ※コーモンコマンドへ
SM

(シーン6)
正常位
後背位
騎乗位
まんぐり返しだ!
お尻で1発

(じらすコマンド)
メークラブする
アイスキャンデーでじらす
フェラ
ぬいぐるみをつかう
69 (Feraパラメータ6以上で出現)
SMプレイだぁ! (SM道具所持+使用回数2回以下)

(コーモンコマンド)
見る
なめる
指を入れる
バイブを入れる

(参考文献)
・e−Login 1996年6月号 (アスキー出版)
・e−Login 1996年7月号 (アスキー出版)
・メガストア 1996年6月号 (コアマガジン)
・Windows95版付属のヘルプ

(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:B システム:C 総合評価:C

STARS ( アーヴェリオ/Aypio )

発売:1997年3月14日 メディア:PC−98/Windows95( CD−ROM1枚 )
購入価格:3,500円
プロテクト:なし(HDDインストール可能)
最終更新日 2019.02.01
STARS STARS STARS

−概要&感想−
 主人公は就職を控えた大学生で大学のボード部に所属している。年末に合宿を予定していた 宿がキャンセルされてしまうが、女友達のツテでなんとか確保することができた。合宿の準備 をすすめながら、まわりの女の子と仲良くしていき、そしてクリスマスに・・・というストー リーの女の子追っかけアドベンチャーゲーム。システムは「同級生/2」(エルフ)とほぼ同じで、 16人のヒロインのうち数名は雰囲気が「同級生2」のキャラと思いっきり被っている(笑)

 いろいろなタイプのキャラを用意すれば、少なくとも何人かはユーザーのストライクゾーン に入るだろうということで多人数を用意したと邪推するが、当然シナリオが分散して薄くなっ てしまい、どのキャラもイベントが1つか2つだけで、イマイチ盛り上がらないままクリアと なってしまうのが残念である。
 CGはキャラデザがなかなか可愛く、とてもよろしい。実の妹とのHシーンが出るが(当 然?)夢オチだった・・・。

 ヒロインの奈美シナリオを攻略するのが大変で、攻略期間が短いのに、他の女の子に声も掛 けて、ある程度のフラグを立てないとイベントが起きないので、彼女の尻だけを追っかけてい てもクリアできない。また、行ける場所が非常に多いうえに大学内での場所移動もあるため、 このテの出会い探しゲームで使う絨毯爆撃作戦(=総当たり)を決行するのが実に面倒である。 さらに、時間表示(早朝、昼〜夜中)が日時計ライクになっているが太陽の位置加減が微妙で、 これまたひっじょーに分かり難い。

 たしかソフトハウスのWebサイトに「女の子をリアルタイムで表示するツール」という ものが以前アップロードされており、フィールドの建物の上に会えるキャラクターの顔マーク が浮いているような仕組みになっていて、これを使うと攻略がかなり楽になったような記憶が ある。なお、ロード/セーブの場所が限られる、CG回想モードの使い勝手が悪いなど、98 美少女ゲームの終盤である1997年発売のゲームの割にシステムが貧弱である。
 
 本作のような複数ヒロインが登場する「同級生」タイプのゲームは、プレーヤーの自由度が 高いため、フラグ管理が非常に難しいことや、会話のパターンを用意するのが大変(例えば、 ヒロインに5段階の好感度を設定する。あるイベントで好感度別に会話を用意しようとすると、 5パターンの会話が必要である(しかも大抵のプレーヤーが読むテキストはその一部のみ)。
 よって、なるべくフラグ管理や会話パターンを少なくさせよ うとすると、ゲームの早い段階で各キャラの個別シナリオに移行するシナリオになる。 で、個別シナリオが全面に出てくると、フィールドにいつまでも攻略対象外のキャラを出してお けないため(RPGの村人化^^)、次第に閉鎖空間(涼宮ハルヒの憂鬱より)のようなゴースト タウンになってしまう。そうなると、そもそも出会いを求めてフィールドを歩き回ることの意味 が失われ「それなら最初から狙った女の子を選ばせて欲しい」という結論に帰着してしまう。

 実際、本作と同じような同級生タイプのゲームはいくつかのソフトハウスからリリースされ たものの、どれもあまり話題になったとは言えないと思われる。おそらく、エルフのような資 金や開発スタッフなどのリソースが潤沢なところでなければ作り込めなかったのであろう。

 この後、Windows95以降の美少女ゲームの大半が、ゲーム冒頭でお目当てのキャラを確定させ た後、個別シナリオでエンディングを迎え、それ以外のキャラはモブ化するという、ある意味、 ゲームシステムという観点からは作りやすいタイプばかりになってしまい、自由度という概念 が失われてしまったことは個人的に残念である。まぁ、システムやデバックにリソースを割く 必要が無くなった分、CGやシナリオ、演出などに集中できるようになった、という意味では、 コンシューマーに比べて体力が無いPCゲーム業界においては肯定的に捉えることもできるし、 そもそも大半のユーザーがエッチなCGやテキストを求めていて、ゲームとしての「面白さ」 はコンシューマーゲームで満たすので、こっちではそれほど重視していない、という見方も できる。

 私も「GREEN 〜秋空のスクリーン〜」(ジェリーフィッシュ)や「Renaissa nce」(JIN)のように、シナリオを読んでいる最中にミニゲームみたいなのが入ってい ると「やれやれ面倒な・・・」という感があるので、実は電脳紙芝居タイプのほうが望ましい のかもしれない(笑)

−詳細攻略−
 基本的には狙った女の子を追っかけてクリアするが、奈美のように他のキャラの攻略も同時に進めておかないとクリアできないパターンがあるので留意すること。なお、ついつい複数同時攻略で華やかなプレイ(笑)を目指したくなってくるが、前述のようにプレイアビリティに難があるのと、フラグ管理が割と厳しく、取りこぼすとアウトのキャラも多いので、同時攻略が必要なキャラを除き、個別プレイをしたほうが良いと思われる。

【 篠原 奈美 】
1 初期好感度 8
2 エンディング条件
 ・23日の奈美とエッチをする
 ・12日までにあかねのファミレスフラグを3以上にしておく(下の攻略には別色で記載)
 ・15日までに亜弓の好感度を9以上にしておく(下の攻略には別色で記載)
3 基本的に現れる場所 ボード部部室、コンビニ(夜)

04日(水)昼・夕方・夜:ボード部部室 / 昼:教室
05日(木)昼前・昼・夕方:ボード部部室 / 夜・夜中:コンビニ
      夕方のボード部部室 選択肢(パンフ作りを手伝う)奈美+1
06日(金)昼前:ショッピングセンター/昼:オフィス街/夕方・夜:大学またはボード部部室
      夜 あかね ファミレス(ファミレスフラグ+1)
07日(土)昼前・昼・夕方:大学またはボード部部室/夜:コンビニ
08日(日)昼前:プール/お昼:オフィス街/夕方:春野女子学園/夜:コンビニ
09日(月)昼前:コンビニ/お昼:大学/夕方:商店街/夜:コンビニ
      夜 あかね ファミレス(ファミレスフラグ+1)
10日(火)昼前・お昼:ショッピングセンター/夕方:プール/夜:春野女子学園
11日(水)昼前・お昼・夜:大学
      お昼 亜弓 ボード部部室 選択肢(とりあえず中に入ってみる)α
      夜 あかね ファミレス(ファミレスフラグ+1)
12日(木)昼前:ショッピングセンター/お昼・夕方:プール/夜:春野女子学園
         ※この日までにあかねのファミレスフラグを3以上、13日のコンパは参加する
13日(金)昼前:ボード部部室 選択肢(俺は合宿に行くぞ)奈美+1
      お昼 亜弓 コンサート外観 選択肢(とにかく謝る)(しっかり見たぞ)亜弓+2
        お昼:ショッピングセンター
      夜:繁華街でコンパ(あかねとキス 奈美−1,茜+2、亜弓−1)
14日(土)昼前・お昼・夕方:大学 / 夜:コンビニ
15日(日)昼前:プール 選択肢(俺とあかねちゃんはそーゆー)奈美+1
      お昼:ショッピングセンター 亜弓と選択肢(とりあえずこの場はなだめる)買い物フラグ立つ
          ※この日までに亜弓の好感度を9以上にすると上記の選択肢が発生する
      夜:コンビニ
16日(月)昼前:コンビニ
      お昼:ボード部部室 選択肢(どーして俺が怒鳴られ)奈美+1 ※この選択肢は15日の買い物フラグが立たないと出ない
      夜中:奈美から電話が掛かってくる 選択肢(絶対行く)※夜にコンビニに行ってしまうと出ない
17日(火)昼前・お昼:ショッピングセンター/夕方:プール/夜:春野女子学園
18日(水)昼前:ボート部部室/お昼:室内プール/夜:春野女子学園
19日(木)昼前:商店街/お昼:大学/夕方:アパート/夜:コンビニ
20日(金)昼前:ボード部部室/お昼:ショッピングセンター/夕方:室内プール/夜中:奈美が電話を掛けてくる
21日(土)早朝:大学/昼前〜夜中:ペンション
22日(日)早朝・お昼:ペンション
      お昼:ペンション外観 選択肢(どうして亜弓ちゃん)遭難フラグが立つ
      夜:ペンション外観 奈美が行方不明に 選択肢(俺も奈美を探しに行こう)(俺は奈美を探す)奈美+3
23日(月)早朝:ペンション外観 選択肢(部屋の中を覗いてみる)
      昼前・お昼・夕方/ペンション
      夜:ペンション室内 奈美とのエッチ
24日(火)早朝:ペンション/お昼:駅前
【 エンディング 1/17 】

【 渡瀬 理穂 】
・初期好感度 4
・エンディング条件 好感度17以上(選択肢で得られる好感度の最大値が14のため、ほとんどのフラグを回収する必要がある)

04日(水)※この日から7日(土)まで、一部を除き出会った数だけ出会いフラグが+1される)
      早朝:駅前
      昼前・夕方:オフィス街
      夜:オフィス街 選択肢(こんな美人、忘れるはずが)
05日(木)早朝:駅前
      昼前・お昼・夕方:オフィス街
      夜:ショッピングセンター
06日(金)早朝:駅前
      昼前・夜:オフィス街
07日(土)昼前・お昼:プール/夕方・夜:繁華街
      夜中:アパート外観
08日(日)早朝:アパート/昼前:オフィス街/お昼:コンビニ/夕方:コンサート
09日(月)早朝:選択肢(面接に行く)
      早朝:駅前
      昼前:オフィス街 出会いフラグ3以上でスナックの話
      夜中:オフィス街 選択肢(送ろうか)理穂+1
10日(火)早朝:駅前/昼前:オフィス街
      夜:オフィス街 選択肢(理穂を誘ってみる)(ここで一発頼みこむ)理穂+1、食事フラグ
11日(水)早朝:駅前/昼前:オフィス街/夜:繁華街
      夜中:繁華街? 選択肢(聞かずにいる)(理穂につきあう)理穂+2
12日(木)早朝:駅前/昼前・夜:オフィス街/夜中:12店内
13日(金)早朝:駅前/昼前・夕方:オフィス街/夜・夜中:繁華街
14日(土)夜:オフィス街 選択肢(あとをつけてみよっかな)尾行フラグ
      夜中:繁華街 選択肢(止める)理穂+1
15日(日)−
16日(月)早朝:駅前/昼前:オフィス街
      夜:オフィス街(14日の夜中の繁華街のイベントをクリアしていると理穂+1)
17日(火)早朝:駅前/昼前:オフィス街
      夜中:オフィス街 選択肢(引き止める)理穂+2
18日(水)早朝:駅前/昼前・夕方:オフィス街
19日(木)早朝:駅前/昼前・夕方:オフィス街
      夜中:オフィス街 選択肢(誘ってみよっかな)(そんなの気にしないよ)理穂エッチシーン 理穂+4
20日(金)早朝:駅前/昼前:オフィス街
      夜中:オフィス街 選択肢(会えなくってもへーき)理穂+1
21日(土)昼前:商店街/お昼:オフィス街/夜:ショッピングセンター/夜中:商店街
22日(日)昼前・夜:ショッピングセンター/お昼・夕方:プール
23日(月)昼前:コンビニ/お昼:ハーフパイプ/夕方:アパート/夜:商店街
24日(火)夕方:オフィス街 選択肢(明日の予定を聞いてみる)(別にいい。)理穂+1
【 エンディング 2/17 】

【 花村 美幸 】
・初期好感度 8
・エンディング条件 好感度19以上で24日に飛行機の出発時間を聞いていること

04日(水)昼前:春野女子学園/夕方:美幸の部屋 選択肢(よし、教えて)美幸+1
05日(木)昼前・お昼:春野女子学園/夕方:美幸の部屋 選択肢(よし、始めるか)美幸+1
      夜:美幸の部屋 選択肢(よっし。まかせなさい)美幸+1
06日(金)早朝(朝ごはん)・夕方・夜:美幸の部屋/昼前・お昼:春野女子学園
07日(土)早朝・夕方:美幸の部屋/昼前・お昼:春野女子学園
08日(日)昼前・夜:ショッピングセンター/お昼・夕方:室内プール
09日(月)早朝:花村家/昼前・お昼・夕方:春野女子学園/夜 美幸の部屋 デートの申し込み(シャーペン欲しいだと攻略不可)
10日(火)早朝・夜:美幸の部屋/昼前・夕方:春野女子学園
11日(水)早朝:花村家/昼前・夕方:春野女子学園
12日(木)早朝・昼前:花村家
      お昼:ショッピングセンター 美幸とデート 選択肢(何も言わずにむしゃぶりつく)
      夜:デートイベント続き 好感度10以上でキスシーン 美幸+3
13日(金)早朝〜夕方:花村家
      夜:花村家 翌日来るようにと誘われる
14日(土)夕方:花村家 美幸とエッチ 好感度+5
15日(日)早朝・昼前・夜:花村家/お昼・夕方:ショッピングセンター
16日(月)夜:主人公の部屋 家出中の美幸が来る
17日(火)早朝:花村家リビング
      ※(好感度が低いと、夜に主人公の部屋で電話で引っ越しイベント)
18日(水)早朝:夜:花村家/昼前:春野女子学園
      夕方:春野女子学園 選択肢(だったら行くなよ)美幸+1
19日(木)早朝・夕方・夜:花村家/昼前・お昼:春野女子学園
20日(金)早朝・夜:花村家/昼前・お昼:春野女子学園/夕方:ショッピングセンター
21日(土)早朝・夜:花村家/昼前・お昼:春野女子学園/夕方:ショッピングセンター
22日(日)早朝・昼前・夜:花村家/お昼・夕方:ショッピングセンター
23日(月)早朝〜夜:花村家
24日(火)早朝:花村家 美幸の好感度19以上で飛行機の出発時間(明日の夜7:00の便)を言われる
【 エンディング 3/17 】
※このエンディングはなかなかよろしい!

【 音羽 あおい 】
・初期好感度 7
・エンディング条件 好感度15以上であおいとのエッチ済み

04日(水)早朝・夜:アパート/昼前・夕方:大学
      昼前:大学(学部研究室) 選択肢 (ちょっかいをかける)
      お昼:大学 レポートフラグ+1
05日(木)早朝・夜:アパート/昼前・夕方:大学(ちょっかいをかける)/お昼:大学 レポートフラグ+1
06日(金)早朝:主人公の部屋 レポートフラグ1以上で選択肢(もっちろん、完ぺき出来てる) 完璧フラグ+1
      夕方:大学 完璧フラグあり 選択肢(資料室に行ってみる)(助ける)あおい+2
      夜:アパート
07日(土)早朝・夜:アパート/昼前・お昼・夕方:大学
08日(日)昼前・夜:アパート/お昼・夕方:商店街
09日(月)早朝・夜:アパート/昼前・お昼・夕方:大学
10日(火)早朝・夜:アパート/昼前:大学
      お昼:大学 進学フラグ+1
11日(水)早朝・夜:アパート/昼前・お昼:大学
12日(木)早朝・夜:アパート/昼前・お昼・夕方:大学
13日(金)昼前・お昼・夕方:大学
      夜:大学:任意の選択枝を選び続ける あおい+2
      夜中:アパート 選択肢(部屋まで送ってあげる) あおい+1
14日(土)早朝・夜:アパート/昼前・お昼・夕方:大学
15日(日)昼前・夕方:アパート/お昼:商店街
16日(月)早朝・夜:アパート/昼前・お昼・夕方:大学/夜中:あおいの下宿
17日(火)早朝・夜:アパート/お昼・夕方:大学
      夜中:コンビニ 選択肢(気になるぞ)(気になるじゃないか) あおい+2
18日(水)早朝・夜:アパート
      お昼:大学 あおい+1
      夕方:大学 あおい+1
      夜中:あおいの部屋 あおいの好感度15以上でエッチシーン
19日(木)早朝・夜:アパート
      昼前:大学(あおいとHしてないとき あおい+1)
      夜中:あおいの下宿(あおいとHしてなくて好感度15以上でエッチシーン)
20日(金)早朝・夜:アパート/昼前・お昼・夕方:大学/夜中:あおいの下宿
21日(土)早朝・夜:アパート/昼前・お昼・夕方:大学(以降、エッチをしていないとあおいが帰省する)
22日(日)お昼・夕方:大学/夜:ハーフパイプ
23日(月)昼前:コンサート/お昼・夕方:商店街
24日(火)昼前:アパート/お昼・夕方:商店街/夜・夜中:あおいの部屋
【 エンディング 4/17 】

【 瀬田 あかね 】
・初期好感度 8
・エンディング条件 あかねとのエッチ済み

04日(水)昼前:大学/お昼・夕方:教室/夜・夜中:ファミレス(ファミレスフラグ+1)
05日(木)昼前・夜:大学/お昼・夕方:ボード部部室
06日(金)昼前・お昼・夕方:大学/夜・夜中:ファミレス(ファミレスフラグ+1)
07日(土)夜:ファミレス 選択肢(別にかまわないぞ)(ファミレスフラグ+1、訪問フラグ立つ)
08日(日)お昼:ショッピングセンター/夕方:商店街
      夜:主人公の部屋(訪問フラグありのとき)選択肢(とにかく服を脱がせる)あかね+1
09日(月)お昼・夕方:大学/夜・夜中:ファミレス(ファミレスフラグ+1)
10日(火)昼前・お昼・夕方:大学
11日(水)昼前・お昼・夕方:大学/夜・夜中:ファミレス(ファミレスフラグ+1)
12日(木)昼前・お昼・夕方:大学
13日(金)お昼:大学
      夜:繁華街(コンパ)ファミレスフラグ+3以上であかねとのキス(奈美−1,あかね+2,亜弓−1)
        選択肢(あかねを送ってやる)あかね+1
      夜中:繁華街
14日(土)夜・夜中:ファミレス
15日(日)お昼・夕方:ショッピングセンター/夜・夜中:ファミレス
16日(月)お昼・夕方:大学/夜・夜中:ファミレス
17日(火)昼前:大学(合宿フラグ+1)/お昼:大学
18日(水)昼前・お昼・夕方:大学
      夜:ファミレス 選択肢(だったら、泊まりに来る?)
      夜中:主人公の部屋 選択肢(それじゃ俺は洋二の部屋にでも退散するよ。) 
19日(木)昼前・お昼・夕方:大学
20日(金)お昼・夕方:大学
      夜中:ファミレス
21日(土)早朝:大学/昼前から夕方:ペンション(選択肢で「あかねと一緒にスクール」を選択するとCG)
22日(日)昼前・お昼・夜・夜中:ペンション
23日(月)早朝:ペンション/夕方:大学
      夜・夜中:ファミレス
24日(火)昼前・お昼・夕方・夜:ショッピングセンター
【 エンディング 5/17 】

【 北山 ひとみ 】
・初期好感度 8
・エンディング条件 ひとみとの(妄想)エッチ済み/ひとみともも子の喧嘩を仲裁していないこと

04日(水)早朝・お昼・夕方・夜:実家
      夜中:実家(ひとみの部屋)ひとみ+1
05日(木)早朝:主人公の部屋/昼前:学園/お昼・夕方・夜中:実家/ひとみの部屋
06日(金)早朝・お昼・夕方・夜・夜中:実家(ひとみの部屋)/昼前:学園
07日(土)早朝:実家/昼前:学園/お昼:コンサート
      夕方:コンサート 選択肢(ま、いっか。もうちょっと)ひとみ+1
      夜または夜中:実家 選択肢(そうだな。泊まって)ひとみ+1 → 次の日へ
08日(日)早朝・昼前・夜・夜中:実家/お昼・夕方:ショッピングセンター
09日(月)早朝・夜・夜中:実家/昼前・夕方:学園
10日(火)早朝・夕方・夜:主人公の部屋/昼前・お昼:学園
      夜中:主人公の部屋 面接フラグが立っていると ひとみ+1(フラグが立っていないと ひとみ−1)
      ※面接には行かなくても、他の好感度UPフラグを取りこぼさなければクリア可能
11日(水)早朝:実家
      昼前:学園 ひとみ+1
      夕方:実家 選択肢(とにかく体を温めよう)ひとみ好感度10以上でひとみ+1
12日(木)お昼 行き先を選んだあとで選択肢(家で寝てようかな)風邪フラグが立つ → 主人公の部屋へ
      夜 強制移動してからひとみに看病される ひとみ好感度11以上で時間フラグが立つ ひとみ+2
13日(金)早朝・夜・夜中:実家/昼前・お昼:学園/夕方:コンサート
14日(土)早朝・昼前・夜・夜中:実家/お昼・夕方:ショッピングセンター
15日(日)早朝・夜・夜中:実家/お昼・夕方:主人公の部屋
      昼前:商店街 選択肢(・・・・ひとみ) ひとみHフラグ立つ
16日(月)早朝・夕方・夜・夜中:実家/昼前:学園
17日(火)早朝・夜・夜中:実家/昼前:学園/お昼:コンサート/夕方:ハーフパイプ
18日(水)早朝・夜中:実家/昼前:学園/夕方:大学/夜:ハーフパイプ
19日(木)早朝・お昼・夕方・夜中:実家/昼前:学園
      夜:主人公の部屋 好感度13以上で選択肢(そんな、ダメに)ひとみとエッチシーン
20日(金)早朝:実家/昼前:学園/夕方・夜:主人公の部屋 もも子エンドに影響する選択肢あり
21日(土)早朝・夕方・夜・夜中:実家/昼前:学園/お昼:コンビニ
22日(日)早朝・昼前・夜・夜中:実家/お昼・夕方:ショッピングセンター
23日(月)早朝・お昼・夕方・夜・夜中:実家または自宅/昼前:商店街
24日(火)早朝・昼前・夕方・夜・夜中:実家または自宅/お昼:ショッピングセンター
【 エンディング 6/17 】

【 花村 京子 】
・初期好感度 6
・エンディング条件 京子とのエッチ済み
・面接、コンパ、合宿のいずれも不要

04日(水)昼前:花村家 選択肢(京子さんの顔を見に来た)京子+1
      お昼:商店街/夕方・夜:花村家
05日(木)昼前:ショッピングセンター
      お昼:ショッピングセンター ランチのお誘い(喜んでお供させて)京子+1
      夕方・夜:花村家
06日(金)昼前・夕方:花村家/お昼:ショッピングセンター
      夜:花村家 ※お酒のお誘い 選択肢(喜んで、いただきます)京子+1
07日(土)早朝:花村家/昼前・お昼:ショッピングセンター 選択肢(喜んでお供させて)京子+1
      夕方・夜:花村家
08日(日)昼前・お昼・夜:花村家/夕方:商店街
09日(月)昼前・お昼:ショッピングセンター/夕方:花村家 選択肢(それじゃ、ゆっくりさせてもらいます)京子+1
      夜:花村家
10日(火)昼前:商店街 選択肢(荷物、持ってあげようかな)京子+1
      お昼・夕方・夜:花村家
      ※この日までに京子の好感度を10以上にする必要あり
11日(水)昼前・夜:花村家/お昼:商店街
      夕方:花村家 選択肢(ひろって渡してあげる)京子+1
12日(木)昼前:花村家/お昼:花村家 選択肢(昨日の事について聞く)(あんな事をされると、うれしい)→京子とエッチ 京子+2
      ※この日のお昼に商店街へ行ってしまうと京子とエッチできなくなるので注意
13日(金)昼前・お昼・夕方:ショッピングセンター/夜:花村家
14日(土)昼前・お昼:花村家/夜:繁華街/夜中:商店街
15日(日)昼前・お昼・夜:花村家/夕方:商店街
16日(月)昼前:花村家/お昼:花村家美幸の部屋
      夕方:花村家 選択肢(俺は美幸ちゃんのほうが正しいと思う)(そうだとうれしいな)京子+2
17日(火)−
18日(水)昼前:花村家/お昼:春野女子学園/夕方:ショッピングセンター/夜:花村家
19日(木)昼前:ショッピングセンター/お昼・夕方:繁華街/夜:花村家
20日(金)昼前:ショッピングセンター/お昼:オフィス街/夕方・夜中:商店街/夜:繁華街
21日(土)昼前・お昼:ショッピングセンター/夕方・夜:花村家
22日(日)昼前・お昼・夕方・夜:花村家
23日(月)昼前・お昼・夜:花村家/夕方:商店街
24日(火)昼前・お昼・夕方:花村家
      夜:花村家 ※泊まっていきません?
      「もちろん!喜んで」を選択するとそのまま強制的にエンディング
      「今日は用事があるんで」を選択すると25日のキャラクター選択でエンディング
     ※いずれのエンディングも7/17であるが、テキストが少し違う
【 エンディング 7/17 】

【 小早川 舞 】
・初期好感度 7
・エンディング条件 バイトに行く。舞とのエッチ済み
・面接、コンパ、合宿のいずれも不要

04日(水)昼前:柊大学/お昼:講義教室/夕方:商店街
05日(木)昼前:オフィス街/お昼・夜:繁華街
06日(金)昼前・お昼:室内プール/夕方:商店街
07日(土)お昼・夕方:ショッピングセンター
08日(日)早朝:コンサート/昼前:聖ニコル学園/お昼:ショッピングセンター/夕方:商店街
09日(月)昼前:柊大学/お昼・夕方:講義教室
10日(火)昼前:柊大学/お昼:コンサート(中に入る)/夕方:学部研究室
11日(水)昼前:柊大学/お昼:ボード部部室 選択肢(とりあえず中に入ってみる)
12日(木)昼前:オフィス街/お昼・夜:繁華街
13日(金)昼前・お昼:室内プール/夕方:商店街 選択肢(バイトに行くぞ)
14日(土)−
15日(日)−
16日(月)昼前:柊大学/お昼:講義教室/夕方:コンサート中
17日(火)昼前:柊大学/お昼:講義教室/夕方:柊大学 ※プールのお誘い
18日(水)昼前:柊大学/お昼 室内プール 選択肢(そうだな、いっしょに行くか)
      夜中:主人公の部屋 舞から電話 選択肢(助けてやるか)
19日(木)早朝:オフィス街/昼前:オフィス街 選択肢(舞を探す)(しかりとばす)
20日(金)夕方:商店街 選択肢(舞に付き合う)→ 舞とエッチ
21日(土)お昼:室内プール
22日(日)早朝:コンサート外観/昼前:聖ニコル学園/お昼:ショッピングセンター
23日(月)−
24日(火)お昼:室内プール
【 エンディング 8/17 】

【 玉置 亜弓 】
・初期好感度 7
・エンディング条件 20日に亜弓とのエッチ済み

04日(水)昼前:コンビニ/お昼・夕方:大学/夜:ハーフパイプ
05日(木)昼前:商店街/お昼・夕方:大学/夜:商店街
06日(金)お昼:コンサート外観/夕方・夜:大学/夜中:商店街
07日(土)お昼:ハーフパイプ/夕方・夜:ショッピングセンター
08日(日)−
09日(月)昼前:商店街/お昼:大学/夕方:コンサート外観/夜:商店街
10日(火)昼前:アパート/お昼・夕方・夜:大学
11日(水)昼前:商店街
      お昼:ボード部部室 選択肢(とりあえず中に入ってみる)
12日(木)−
13日(金)昼前:コンサート外観 選択肢(とにかく謝る)(しっかり見たぞ)亜弓+2
      夕方:ボード部部室 選択肢(俺は合宿に行くぞ)亜弓+1 合宿フラグ2
      夜:繁華街(コンパ)
14日(土)−
15日(日)お昼:ショッピングセンター 選択肢(やっかいそうなので逃げる)(別に怒っちゃいないけど)亜弓+1
16日(月)昼前:商店街/お昼・夕方・夜:大学
17日(火)昼前:アパート/お昼・夕方:大学/夜:ハーフパイプ
18日(水)昼前:ショッピングセンター
      お昼:プール 選択肢(いっしょに行く)(そんなの待ってられるか)亜弓+2
19日(木)お昼または夕方または夜:主人公の部屋 選択肢(それじゃあ図々しく)亜弓デートフラグ立つ
20日(金)昼前 ショッピングセンター
      お昼または夕方 ショッピングセンター 選択肢(もう一軒つきあう)(中に入る)亜弓とエッチ
21日(土)〜23日(月)ペンションはイベントなしのため適当に選ぶ
24日(火)−
【 エンディング 9/17 】

【 新田 さやか 】
・初期好感度 6
・エンディング条件 さやかとのエッチ済み
・面接、コンパ、合宿のいずれも不要

04日(水)昼前:ショッピングセンター
05日(木)早朝:コンサート外観/昼前・お昼・夜:コンサート中/夕方:商店街
06日(金)早朝・昼前・お昼・夕方・夜:コンサート外観または中
07日(土)早朝・昼前・お昼・夜:コンサート/夜中:繁華街
08日(日)早朝・お昼・夕方:コンサート外観または中/昼前:コンビニ/夜:コンサート ※水曜日に恋人に会いに行く
09日(月)早朝〜夜:コンサート外観または中
10日(火)早朝〜夜:コンサート外観または中
11日(水)昼前:ショッピングセンター/夜中:コンビニ
12日(木)早朝:コンサート外観 看板を直す 選択肢(よっし、まかせなさい)
      昼前・お昼・夜:コンサート外観または中/夕方:商店街
13日(金)早朝・昼前:コンサート外観または中/お昼:コンサート中 選択肢(さやかさんが食べたいな)
      夕方・夜:コンサート外観または中
14日(土)早朝〜夜:コンサート外観または中 ※さやかの子どもの話
15日(日)早朝・お昼:コンサート中/昼前:コンビニ
16日(月)早朝〜夜:コンサート外観または中
17日(火)早朝〜夜:コンサート外観または中
18日(水)昼前:ショッピングセンター ※楽しんでくる発言
      夜:コンビニ 選択肢(とりあえずなだめる)(とにかく俺の家へ連れて帰ろう)
       (気になるし、コンサートまで行ってみるか)(さやかさんの事、責められない) → さやかとエッチ
19日(木)早朝・昼前・お昼・夜:コンサート外観または中/夕方:商店街
20日(金)−
21日(土)−
22日(日)−
23日(月)夕方:コンサート中 選択肢(好きだよ。)
24日(火)夕方:コンサート中 ※クリスマスパーティの話題
【 エンディング 10/17 】

【 久々知 美緒 】
・初期好感度 7
・エンディング条件 美緒とのエッチ済み
・面接、コンパ、合宿のいずれも不要

04日(水)昼前・お昼:春野女子学園/夕方・夜:ショッピングセンター
05日(木)昼前:春野女子学園/お昼・夕方:コンサート/夜:柊学園
06日(金)昼前:春野女子学園/お昼・夕方:コンサート 選択肢(気になるな。話しかけてみよう)/夜:柊学園
07日(土)早朝・昼前:コンサート/お昼・夕方:商店街/夜:柊学園
08日(日)昼間・お昼:コンサート/夕方・夜:柊学園
09日(月)昼前・夕方:春野女子学園 ※名前は教えられません/夜:柊学園
10日(火)昼前:コンビニ ※困っている顔 選択肢(声を掛けてみる) ※名前を教えてもらえる
      夜:柊学園/夜中:主人公の部屋 ※中学時代の夢を見る
11日(水)昼前:春野女子学園/夕方:コンサート外観/夜:柊学園
12日(木)昼前:春野女子学園 ※また会ったわね
      お昼:コンサート中 美緒+1/夕方:コンサート中/夜:柊学園
13日(金)昼前:春野女子学園/お昼:商店街/夕方:コンサート外観/夜:柊学園
14日(土)昼前:コンサート中/お昼:商店街/夕方:コンサート中/夜:柊学園
15日(日)昼前・お昼:コンサート中/夕方・夜:柊学園
16日(月)昼前:春野女子学園 選択肢((水曜日の夜に)お安いごようだ)/夕方:春野女子学園/夜:柊学園
17日(火)昼前:商店街/夕方:コンサート中/夜:柊学園
18日(水)昼前・お昼:春野女子学園/夕方:ショッピングセンター
      夜:主人公の部屋 美緒とのエッチシーン
19日(木)昼前:春野女子学園/お昼・夕方:コンサート/夜:柊学園
20日(金)−
21日(土)−
22日(日)−
23日(月)昼前:ショッピングセンター ※クリスマスの話題
24日(火)夕方:ショッピングセンター ※クリスマスイブの予定の話題
【 エンディング 11/17 】

【 萩尾 絵里 】
・初期好感度 6
・エンディング条件 絵里とのエッチ済み
・面接、コンパ、合宿のいずれも不要

04日(水)昼前:柊大学/お昼・夕方:講義教室/夜:商店街 選択肢(絵里ちゃんはホントに、洋二が好き) 絵里+1
      夜中:洋二の部屋
05日(木)早朝:洋二の部屋/昼前:大学/お昼・夕方:講義教室/夜:ファミレス 選択肢(それじゃ、ごいっしょ) 絵里+1
      夜中:洋二の部屋 選択肢(それもそーだ、俺は出ていくぞ)
06日(金)早朝:洋二の部屋/昼前:大学/お昼・夕方:講義教室/夜:ファミレス/夜中:洋二の部屋
07日(土)早朝・昼前・お昼・夕方:洋二の部屋/夜:商店街
08日(日)昼前:商店街/お昼:ショッピングセンター 選択肢(もちろんOK)絵里+1 →ファミレスへ
09日(月)昼前:柊大学/お昼・夕方:講義教室/夜:商店街/夜中:洋二の部屋
10日(火)昼前:柊大学/お昼:講義教室/夕方:コンサート中 ※洋二が暗い/夜:洋二の部屋 ※様子がおかしい
      ※この日まで絵里の好感度を7にしておくこと
11日(水)昼前:柊大学/お昼・夕方:洋二の部屋/夜:主人公の部屋 絵里が泣きながら入ってくる 選択肢(洋二の部屋に行ってみる)
      夜中:洋二の部屋 ※絵里と別れた
12日(木)−
13日(金)夕方:コンビニ
14日(土)夜:繁華街 ※絵里が逃げる
15日(日)昼前:ショッピングセンター/お昼:オフィス街/夕方・夜:繁華街
16日(月)昼前:柊大学/お昼・夕方:講義教室/夜:繁華街
17日(火)昼前:柊大学/お昼・夕方:講義教室/夜:繁華街 ※絵里が襲われている
      選択肢(とにかく絵里を助ける)((コートを預かっていることを)今のうちに言っとこ)絵里+1
      夜中:主人公の部屋
18日(水)早朝:絵里が主人公の部屋に来る
      昼前:主人公の部屋
      お昼:講義教室 選択肢(黙っている)(俺は自分の個性を大事にする女の子の方が好きだな)絵里+1
      夕方:講義教室/夜:商店街 ※来週から冬休みで冷蔵庫の中身の話
19日(木)昼前:絵里が主人公の部屋に筑前煮を作ってくる/お昼:コンサート/夕方:学部研究室/夜:ショッピングセンター
20日(金)昼前:柊大学 ※センパイと会えなくなっちゃうのは寂しいかなー
      お昼:講義教室/夕方:柊大学/夜:駅前
21日(土)−
22日(日)夜:主人公の部屋 選択肢(絵里をこらしめる)→ 絵里とエッチ
23日(月)−
24日(火)−
【 エンディング 12/17 】

【 伏見 有美香 】
・初期好感度 6
・エンディング条件 有美香とのエッチ済み
・面接、合宿のいずれも不要(コンパは強制的に参加する)

04日(水)昼前・お昼・夜中:アパート外観/夕方:繁華街/夜:スナック
05日(木)お昼:商店街/夕方:繁華街/夜:スナック/夜中:コンビニ
06日(金)昼前:アパート外観/お昼:商店街/夕方:繁華街/夜:スナック/夜中:アパート外観
07日(土)お昼:コンビニ/夕方:繁華街/夜:スナック/夜中:アパート外観
08日(日)昼前:商店街 ※ファミレスに呼び出し/お昼・夕方:ファミレス
09日(月)お昼:商店街/夕方:繁華街/夜:スナック/夜中:アパート外観
10日(火)お昼:ファミレス/夕方:繁華街/夜:スナック/夜中:コンビニ ※有美香の元気がない
11日(水)昼前:商店街/お昼:ショッピングセンター/夕方:繁華街/夜:スナック
      夜中:スナック 選択肢(詳しく話を聞く)→ 有美香の部屋に入れてもらえる
12日(木)お昼:コンビニ 選択肢(そんなの気にしてないよ)
      夕方:繁華街/夜:スナック 選択肢(俺、誰にも言わないよ)/夜中:コンビニ 選択肢(今日は元気?)
13日(金)昼前:アパート外観 ※弟のバイク事故の話/夕方:繁華街/夜:スナック → 強制的にコンパへ
14日(土)昼前:アパート外観/夕方:繁華街/夜:スナック/夜中:アパート外観
15日(日)昼前:商店街/お昼:ファミレス/夜:アパート外観
16日(月)昼前:アパート外観/お昼:商店街/夕方:繁華街
      夜:スナック 選択肢(なんかムカつくぞ)(すっごくムカついてきたゾ)(何、勝手な事言ってるんだ)※弟をぶん殴る
      夜中:アパート外観 ※中に入るのはやめておこう
17日(火)(昼前・お昼:アパート外観/夕方:繁華街/夜:スナック/夜中:コンビニ) ※いずれも留守にしている
18日(水)(昼前/商店街/夕方:繁華街/夜:スナック/夜中:アパート外観) ※いずれも留守にしている
19日(木)(昼前・お昼:アパート外観/夕方:繁華街/夜:スナック/夜中:コンビニ) ※いずれも留守にしている
20日(金)(昼前・お昼:アパート外観/夕方:繁華街/夜:スナック/夜中:アパート外観) ※いずれも留守にしている
21日(土)昼前:アパート外観 ※明日の夜下宿に言って良いか聞かれる
      夕方:繁華街/夜:スナック/夜中:アパート(有美香の部屋へ)
22日(日)昼前:商店街/お昼・夕方:ファミレス/夜:主人公の部屋 ※弟が謝りに来る(←いい奴じゃないか)
23日(月)昼前:アパート外観/夕方:繁華街
      夜:スナック 選択肢(実はヒマなんだ)→ 有美香エッチシーン (←エッチの後が結構かわいい!!)
24日(火)昼前:アパート外観/お昼:ショッピングセンター/夕方:繁華街/夜:スナック
【 エンディング 13/17 】

【 アリス・ヘンダーソン 】
・初期好感度 6
・エンディング条件 彼女のエンディングは4とおりある
 1 アリスとエッチしていてチケットをもらっている
 2 アリスとエッチしていてチケットをもらっていない
 3 アリスとエッチしていない+エドワードの名前を知っている
 4 アリスとエッチしていない+エドワードの名前を知らない
・面接、コンパ、合宿のいずれも不要

04日(水)早朝:邸宅/昼前・夕方:聖ニコル学園
05日(木)昼前:聖ニコル学園/夕方:柊大学 選択肢(後を追いかける) アリス+1
06日(金)早朝・夜:邸宅/昼前・夕方:聖ニコル学園 選択肢(デートに誘ってみる)
07日(土)昼前・お昼:聖ニコル学園/夕方:ショッピングセンター
08日(日)昼前:ショッピングセンター/昼・夕方:聖ニコル学園 選択肢(デートに誘ってみる)
09日(月)早朝:邸宅/昼前・夕方:聖ニコル学園 ※学校を案内する約束をする
10日(火)お昼:柊大学 選択肢(大学を案内してあげる)(リクエストにお答えする)
         雷にアリスがおびえる (家まで送る)(デートに誘う)アリス+1
11日(水)昼前:聖ニコル学園/夕方:柊大学
12日(木)昼前:聖ニコル学園/夕方:柊大学
13日(金)昼前:聖ニコル学園/夕方:柊大学
14日(土)お昼:聖ニコル学園 ※デート
      選択肢(とにかくどこかへ連れて行く)(映画に行く)(スナック)(もちろん中に入る)←すごい展開だ・・・
15日(日)朝帰りデート終了
16日(月)昼前・夕方:聖ニコル学園 アリス&エドワード
17日(火)昼前・夕方:聖ニコル学園 アリス&エドワード
18日(水)昼前・夕方:聖ニコル学園 アリス&エドワード
19日(木)昼前・夕方:聖ニコル学園 アリス&エドワード
20日(金)昼前・夕方:聖ニコル学園 アリス&エドワード
21日(土)昼前:聖ニコル学園/夕方:柊学園 → アリスとエッチ
22日(日)朝帰り2回目・・・
23日(月)お昼・夕方:聖ニコル学園/夜:ショッピングセンター
24日(火)お昼・夕方:聖ニコル学園/夜:ショッピングセンター/夜中:主人公の部屋 エドワードがチケットを持ってくる
【 エンディング 14/17 】

【 武田 もも子 】
・初期好感度 3
・エンディング条件 もも子の好感度10以上でケーキフラグが2
・面接、コンパ、スキー合宿はいずれもパス

04日(水)早朝:商店街/昼前:柊学園/お昼:実家前
      夕方:実家ひとみの部屋 イヤミフラグ+1・名前フラグ+1
05日(木)早朝:商店街 イヤミフラグ+1
      昼前:柊学園 イヤミフラグ+1
      お昼:実家前
      夕方:実家ひとみの部屋 イヤミフラグ+1
06日(金)早朝:商店街/昼前:柊学園 イヤミフラグ+1
      お昼・夕方:実家ひとみの部屋
07日(土)早朝:商店街
      お昼:コンサート(中に入る)イヤミフラグ+1
      夕方:コンサート(中に入る)選択肢(もうちょっとここにいよう)イヤミフラグ+1
08日(日)早朝・昼前・夜:商店街 イヤミフラグ+1
      お昼・夕方:ショッピングセンター イヤミフラグ+1
09日(月)早朝:商店街 イヤミフラグ+1
      昼前・お昼:柊学園 イヤミフラグ5以上で選択肢(良くないなぁ)(もちろん、助ける)もも子+2,お助けフラグ+1
      夕方:繁華街
10日(火)早朝・夕方:商店街/昼前・お昼:柊学園(雰囲気が優しくなった!)
11日(水)昼前・お昼:柊学園
      夕方:実家ひとみの部屋 選択肢(とにかく濡れた体を拭こう)(別に良いけど)(これから気をつけるよ)もも子+1
      夜:商店街
12日(木)早朝・夕方:商店街/昼前・お昼:柊学園
      夜:商店街 もも子+1
13日(金)早朝・夜:商店街/昼前・お昼・夕方:柊学園
14日(土)昼前・夜:商店街/お昼:ショッピングセンター
15日(日)昼前・夕方・夜:商店街
16日(月)早朝・夜:商店街
      昼前・夕方:柊学園
      お昼:柊学園 選択肢(よーし。俺がスポーツマン)(助けなくっちゃ!)もも子+2
17日(火)早朝:商店街/昼前・お昼:柊学園
      夕方:商店街 選択肢(俺も1個、買ってやろうか?)もも子+1
18日(水)早朝・夜:商店街/昼前・お昼・夕方:柊学園 ひとみともも子がケンカっぽい
19日(木)早朝・夕方・夜:商店街/昼前・お昼:柊学園
20日(金)早朝・夜:商店街
      昼前:柊学園 ひとみの機嫌が悪い
      お昼:柊学園 選択肢(気になるな。聞いてみよう)(それでも言い過ぎじゃないかな)(一肌脱いでやろうかなっと)もも子+1
21日(土)早朝:商店街/昼前・お昼:柊学園
22日(日)−
23日(月)早朝にもも子が部屋に来る
      昼前:実家前/お昼:主人公の部屋 選択肢(クリスマスに頼むよ)ケーキフラグ+2
      夕方:柊学園/夜:商店街
24日(火)昼前:商店街/お昼:実家前/夕方:アパート前
      夜:主人公の部屋 告白イベント 選択肢(もちろんOKさせて)(...いいのかな?)→ もも子エッチシーン
【 エンディング 15/17 】

【 間島 聡美 】
・初期好感度 6
・エンディング条件 聡美とのエッチ済み
・面接不要、コンパ不要、合宿に行く

04日(水)昼前・お昼・夕方・夜:ハーフパイプ
05日(木)昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ
06日(金)昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ(夜に店長と奥さんの話)/夜:コンビニ
07日(土)昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ(夕方に店長と奥さんの話)
08日(日)お昼:ハーフパイプ 選択肢(いつもルスだけど、そう思うよ)/夕方:コンビニ(店長)
09日(月)面接はパス/昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ(夕方に店長と)
10日(火)昼前:ハーフパイプ 選択肢(変だと思うけどなぁ)/お昼・夕方:ハーフパイプ/夜:コンビニ
11日(水)昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ/夜:ハーフパイプ 店長のキスシーン 選択肢(聡美の後を追いかける)
12日(木)昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ/夜:コンビニ
13日(金)昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ/合宿に行く
14日(土)昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ/夜:コンビニ
15日(日)お昼:ハーフパイプ/夕方:コンビニ
16日(月)昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ
17日(火)昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ/夜:コンビニ
18日(水)昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ
19日(木)昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ/夜:コンビニ
20日(金)昼前・お昼・夕方:ハーフパイプ
21日(土)早朝:柊大学/あかねと一緒に若葉スクールを受ける
      ペンションホールで店長が土産を買うシーンを見る
      選択肢(気になるし、追っかけてみるか)→ お風呂で聡美が泣いているシーン
      選択肢(とにかく男らしく出頭だ)→ 聡美エッチシーン
      廊下の子どもに(うるさいから注意する)
22日(日)ペンション内を巡回
23日(月)早朝:ペンション外観/夕方:柊大学/夜:コンビニ
24日(火) 夕方:コンビニ/夜:ショッピングセンター(←かわいい!)
【 エンディング 16/17 】

【 その他 】
・誰とも親しくなれなかった場合(めめやろエンド)
【 エンディング 17/17 】

(参考文献)
・STARS全攻略ガイド(1997年/Aypioがサイトで公開)
・PC Angel 1997年6月号 (オデッセウス)

(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:B システム:D 総合評価:C


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